mxgraph graph.addListener(mxEvent.SIZE, function(sender, evt){ var bounds = graph.getGraphBounds(); var width = bounds.width; var height = bounds.height; // 重新计算边的坐标位置 graph.getModel().beginUpdate(); try { var cells = graph.getModel().getCells(); for (var i = 0; i < cells.length; i++) { var cell = cells[i]; if (graph.getModel().isEdge(cell)) { var geo = graph.getCellGeometry(cell); geo.setTerminalPoint(new mxPoint(geo.getTerminalPoint(true).x * width, geo.getTerminalPoint(true).y * height), true); geo.setTerminalPoint(new mxPoint(geo.getTerminalPoint(false).x * width, geo.getTerminalPoint(false).y * height), false); } } } finally { graph.getModel().endUpdate(); }});此方法报错
时间: 2024-03-10 22:45:12 浏览: 13
这个错误可能是由于 mxPoint 对象未被正确定义导致的。要解决这个问题,你需要检查代码中是否正确引用了 mxGraph 和 mxPoint 类。你可以使用如下代码确认:
```javascript
console.log(mxGraph); // 确认 mxGraph 类是否正确引用
console.log(mxPoint); // 确认 mxPoint 类是否正确引用
```
如果上述代码输出 undefined,则表示相关类没有正确引用。你需要确保正确引用这些类,并在代码中正确实例化这些对象。
另外,还需要注意该方法中的循环遍历每个 cell 并更新其坐标的效率问题。如果 cell 数量很大,可能会导致性能问题。你可以尝试优化代码,例如只遍历需要更新的 cell 等。
相关问题
解释这行代码:var table = graph.cloneCells([tableTemplate])[0];
这行代码的作用是复制给定的细胞(cell)模板 `tableTemplate` 并将其添加到 `graph` 中,然后将返回的单元格(cell)赋值给变量 `table`。其中 `[0]` 表示我们只需要复制并添加一个细胞(cell),因此通过 `[0]` 取出了返回数组中的第一个元素。假设 `graph` 是一个mxGraph实例,那么该实例的 `cloneCells` 方法用于将一个或多个细胞(cell)从一个mxGraph实例复制到另一个mxGraph实例。
Graph.registerConnector
Graph.registerConnector 是一个函数,用于在 mxGraph 中注册自定义的连接器。连接器是用于定义连接两个图形对象之间的路径的一组坐标。mxGraph 内置了几种不同的连接器类型,如直线连接器、折线连接器等。通过使用Graph.registerConnector函数,可以向 mxGraph 中添加自定义的连接器类型。该函数有两个参数,第一个参数是连接器类型的名称,第二个参数是一个函数,该函数用于计算连接器的路径坐标。