windows环境下socket客户端服务器通信c代码

时间: 2023-07-15 22:14:54 浏览: 102
以下是一个简单的 Windows 环境下使用 socket 进行客户端和服务器通信的 C 代码示例。 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 链接 ws2_32.lib 库 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET serverSocket, clientSocket; SOCKADDR_IN serverAddr, clientAddr; int clientAddrLen = sizeof(clientAddr); char buffer[1024] = {0}; // 初始化 Winsock int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (iResult != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult); return 1; } // 创建套接字 serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (serverSocket == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed: %ld\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } // 绑定套接字到本地端口 serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddr.sin_port = htons(8888); if (bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("bind failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 1; } // 监听客户端连接请求 if (listen(serverSocket, 5) == SOCKET_ERROR) { printf("listen failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 1; } // 等待客户端连接 printf("等待客户端连接...\n"); clientSocket = accept(serverSocket, (SOCKADDR*)&clientAddr, &clientAddrLen); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("accept failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 1; } // 接收客户端消息并回复 while (1) { int bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0); if (bytesReceived > 0) { printf("接收到客户端消息: %s\n", buffer); send(clientSocket, buffer, bytesReceived, 0); } } // 关闭套接字 closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 链接 ws2_32.lib 库 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET clientSocket; SOCKADDR_IN serverAddr; char buffer[1024] = {0}; // 初始化 Winsock int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (iResult != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult); return 1; } // 创建套接字 clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed: %ld\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } // 连接到服务器 serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); serverAddr.sin_port = htons(8888); if (connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("connect failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } // 发送消息并等待回复 while (1) { printf("请输入消息:"); gets(buffer); send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0); int bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0); if (bytesReceived > 0) { buffer[bytesReceived] = '\0'; printf("收到服务器回复:%s\n", buffer); } } // 关闭套接字 closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 注意:以上代码仅供参考,实际应用中需要进行错误处理和安全性校验。
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