C# SOCKET 异步
时间: 2024-10-15 14:04:07 浏览: 32
在C#中,Socket异步编程是一种处理网络通信的方式,它允许程序在等待I/O操作(如接收数据或发送数据)完成的同时继续执行其他任务,而不是阻塞整个程序。通过使用`AsyncIO`模型,特别是`BeginAccept`、`BeginConnect`、`BeginReceive`和`BeginSend`等方法,你可以创建异步回调函数,在这些函数中处理网络事件。
以下是基本的步骤:
1. 创建异步客户端/服务器套接字(Socket)实例。
2. 设置异步方法的回调函数(如`OnReceiveCallback`),这个函数会在数据可用时被调用。
3. 调用异步方法开始I/O操作。
4. 在回调函数中,检查返回结果并处理数据,然后关闭连接或者继续监听新的连接。
例如:
```csharp
using System.Net.Sockets;
...
private async Task ReceiveDataAsync(Socket socket)
{
IAsyncResult result = await socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnReceive), socket);
}
private void OnReceive(IAsyncResult ar)
{
Socket sender = (Socket)ar.AsyncState;
int received = sender.EndReceive(ar);
// 处理接收到的数据...
if (received > 0)
ReceiveDataAsync(sender);
else
// 关闭连接或释放资源...
}
```
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