java 文字水印 旋转_java实现倾斜水印铺满整张图

时间: 2024-01-15 22:02:37 浏览: 24
要在Java中实现倾斜的水印并铺满整张图片,可以使用Graphics2D类的rotate()方法和drawString()方法。 下面是一个实现的示例代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; public class Watermark { public static void main(String[] args) throws Exception { // 读取原图 BufferedImage image = ImageIO.read(new File("original.jpg")); // 创建一个新的 BufferedImage,大小与原图相同 BufferedImage newImage = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取 Graphics2D 对象,用于绘制水印 Graphics2D g2d = newImage.createGraphics(); // 将水印旋转 45 度 AffineTransform at = new AffineTransform(); at.rotate(Math.toRadians(45), image.getWidth() / 2, image.getHeight() / 2); g2d.setTransform(at); // 设置水印字体、颜色、大小 g2d.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 20)); g2d.setColor(Color.WHITE); // 计算水印文字的宽度、高度 String watermark = "watermark"; FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics(); int textWidth = fm.stringWidth(watermark); int textHeight = fm.getHeight(); // 计算水印文字的起始位置 int startX = -textWidth / 2; int startY = image.getHeight() / 2; // 循环绘制水印,直到铺满整张图 int x = startX; int y = startY; while (y < image.getHeight() + textHeight) { g2d.drawString(watermark, x, y); x += textWidth; if (x > image.getWidth() + textWidth) { x = startX; y += textHeight; } } // 释放 Graphics2D 对象 g2d.dispose(); // 保存新图 ImageIO.write(newImage, "jpg", new File("watermarked.jpg")); } } ``` 在这个示例中,我们首先读取了一张原始的图片,然后创建了一个新的 BufferedImage 对象,大小与原图相同。接着,我们获取 Graphics2D 对象,并使用 AffineTransform 类将水印旋转了 45 度。然后,我们设置了水印的字体、颜色、大小,并计算出了水印文字的宽度和高度。最后,我们使用循环绘制水印,并在绘制的过程中不断调整水印的位置,直到铺满整张图。最后,我们将新图保存到文件中。 注意,这个示例只是一个简单的实现,实际上还有很多细节需要注意。比如,当水印文字倾斜时,它的宽度和高度可能会发生变化,因此我们需要重新计算起始位置。此外,如果原图是 PNG 格式等支持透明度的图片,我们还需要考虑如何处理透明度。总之,在实际应用中,我们需要根据具体情况进行调整和优化。

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