用Java编写一个控制移动轮盘的代码
时间: 2023-06-09 22:04:43 浏览: 66
好的,以下是一个简单的用Java编写的控制移动轮盘的代码:
```
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ControlPanel extends Panel implements KeyListener, FocusListener {
private int xOffset = 0;
private int yOffset = 0;
public ControlPanel() {
addKeyListener(this);
addFocusListener(this);
}
public void keyTyped(KeyEvent event) {
}
public void keyPressed(KeyEvent event) {
int keyCode = event.getKeyCode();
switch (keyCode) {
case KeyEvent.VK_UP:
yOffset--;
break;
case KeyEvent.VK_DOWN:
yOffset++;
break;
case KeyEvent.VK_LEFT:
xOffset--;
break;
case KeyEvent.VK_RIGHT:
xOffset++;
break;
}
}
public void keyReleased(KeyEvent event) {
}
public void focusGained(FocusEvent event) {
repaint();
}
public void focusLost(FocusEvent event) {
repaint();
}
public void paint(Graphics g) {
Point location = getLocationOnScreen();
g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawLine(getWidth() / 2, 0, getWidth() / 2, getHeight());
g.drawLine(0, getHeight() / 2, getWidth(), getHeight() / 2);
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(getWidth() / 2 - 10 + xOffset, getHeight() / 2 - 10 + yOffset, 20, 20);
g.drawString("Use arrow keys to move red circle", 10, 20);
g.drawString("Press space bar to clear panel", 10, 40);
}
public void clear() {
xOffset = 0;
yOffset = 0;
repaint();
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
}
```
上述代码定义了一个名为 `ControlPanel` 的类,它继承自 `Panel`,并实现了 `KeyListener` 和 `FocusListener` 接口。在类的构造方法中,通过 `addKeyListener` 和 `addFocusListener` 方法,将监听器与组件进行绑定。
在 `keyPressed` 方法中,使用 `switch` 语句,根据按下的方向键修改 `xOffset` 和 `yOffset` 的值。在 `paint` 方法中,根据 `xOffset` 和 `yOffset` 的值,在居中的位置绘制一个红色的圆圈。可以通过按下空格键调用 `clear` 方法来清空面板,并将偏移量重置为零。
需要注意的是,为了正确接收键盘事件,控制面板必须是焦点所有者。因此,在 `focusGained` 和 `focusLost` 方法中,通过调用 `repaint` 方法来重绘控制面板,以达到获取焦点的目的。