写一个流水灯的延时函数
时间: 2023-04-10 13:04:57 浏览: 107
好的,以下是一个简单的流水灯延时函数的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void delay(int milliseconds) {
clock_t start_time = clock();
while (clock() < start_time + milliseconds);
}
int main() {
int i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("LED %d on\n", i);
delay(500);
printf("LED %d off\n", i);
}
return 0;
}
```
这个函数使用 clock() 函数来计算延时的时间,然后在 while 循环中等待指定的时间。在主函数中,我们使用 for 循环来控制 LED 的开关,并使用 delay() 函数来实现延时。
相关问题
c51单片机流水灯延时函数循环亮
在C51单片机中,实现流水灯(也叫七段数码管)的延时循环亮通常涉及到以下几个步骤:
1. **硬件连接**:首先确保你的数码管和单片机的P0或P1口正确连接,并且数码管的驱动方式(共阴极或共阳极)与你的代码匹配。
2. **数据配置**:定义数码管的段地址和位映射,这通常需要用到74HC595接口或者直接控制GPIO引脚。
3. **定时器使用**:C51的延时函数通常是通过定时器T0或者T1配合中断实现。你需要设置定时器的工作模式,比如工作于模式1,然后计算出一个定时初值,使得定时器溢出一次对应一定的延时时间。
4. **点亮和熄灭**:使用循环,每次定时器溢出后,改变数码管对应的输出位,实现亮度的变化。你可以通过改变数码管的段选和位选来控制每个LED的亮灭。
5. **主循环**:在主程序中,不断调用定时器中断服务程序(ISR),并在其中处理数码管的显示逻辑。
6. **中断服务程序**:在这个函数中,处理定时器溢出事件,更新数码管的状态,然后返回主循环继续下一个周期。
下面是简单示例代码的概述:
```c
#include <reg52.h>
#define LED_SEGMENTS 8 // 数码管段数
#define LED_INTERVAL (1000/25) // 每个LED段亮的时间,单位是us,这里假设为20us
void timer0_ISR() interrupt 1 // 定时器0溢出中断
{
P0 = ~P0; // 或者使用P1或其他数码管接口,根据实际连接
__delay_us(LED_INTERVAL);
}
void display_LEDs()
{
for(int i = 0; i < LED_SEGMENTS; ++i)
{
// 控制数码管显示
// ...
}
}
void main()
{
TMOD |= 0x01; // 设置定时器0为模式1
TH0 = 0; // 设置初始计数值,计算得自LED_INTERVAL
TL0 = 0;
EA = 1; // 开启全局中断
ET0 = 1; // 启动定时器0
TR0 = 1; // 开始计时
while(1)
{
// 显示LEDs
display_LEDs();
}
}
```
帮我写一个C51的程序,用中断延时函数实现一个按键控制静态数码管加,另一个按键实现led流水灯加蜂鸣器
好的,以下是基于C51的程序实现:
```c
#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
// 数码管段码对应表
uchar code segTable[] = {
0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
0x80, 0x90
};
// 数码管位选对应表
uchar code digTable[] = {
0xFE, 0xFD, 0xFB, 0xF7
};
// 延时函数
void delay(uint ms)
{
uint i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 125; j++);
}
}
// 按键检测函数
uchar keyScan()
{
if (P3 != 0xFF) { // 检测是否有按键按下
delay(10); // 延时消除抖动
if (P3 != 0xFF) { // 再次检测是否有按键按下
switch (P3) {
case 0xFE: return 1; // 返回按下的按键编号
case 0xFD: return 2;
case 0xFB: return 3;
case 0xF7: return 4;
default: return 0; // 没有按键按下
}
}
}
return 0; // 没有按键按下
}
// 数码管显示函数
void display(uchar num)
{
P2 = segTable[num % 10]; // 显示个位
P1 = digTable[0]; delay(5); // 位选第1位
P2 = segTable[num / 10]; // 显示十位
P1 = digTable[1]; delay(5); // 位选第2位
}
// LED流水灯函数
void ledFlow()
{
uchar led = 0x01;
uchar i;
for (i = 0; i < 8; i++) {
P0 = led; // 点亮当前LED
led <<= 1; // 左移一位,准备点亮下一个LED
delay(50); // 延时一段时间,控制流水灯速度
}
}
// 主函数
void main()
{
uchar num = 0; // 用于存储数码管显示的数字
TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1
TH0 = 0xFC; TL0 = 0x67; // 设置定时器初值,实现50ms的定时
ET0 = 1; // 允许定时器0中断
EA = 1; // 允许总中断
TR0 = 1; // 启动定时器0
while (1) {
switch (keyScan()) { // 检测按键
case 1: num++; break; // 按键1,数码管数字加1
case 2: ledFlow(); break; // 按键2,LED流水灯
}
}
}
// 定时器0中断服务函数
void timer0() interrupt 1
{
static uchar count = 0;
TH0 = 0xFC; TL0 = 0x67; // 重新设置定时器初值
count++;
if (count == 20) { // 50ms * 20 = 1s
count = 0;
P0 = ~P0; // 翻转P0口电平,实现蜂鸣器响声
}
display(num); // 数码管显示当前数字
}
```
以上程序使用了定时器中断实现定时延时和LED流水灯的效果,同时使用按键检测函数实现按键控制数码管数字的加减和LED流水灯加蜂鸣器的开关控制。