从主程序中输入一个3*5的整形矩阵,调用一个函数,将此矩阵转置,用指针作为函数的形参,在主程序中输出转置后的矩阵。
时间: 2023-05-31 12:18:30 浏览: 314
调用形参为二维数组的函数
### 回答1:
可以先定义一个3*5的整型矩阵,然后在主程序中输入矩阵的元素值。接着,定义一个函数,函数的形参为指向整型数组的指针,函数的功能是将矩阵转置。在函数中,可以使用两个循环来实现矩阵转置的操作。最后,在主程序中调用函数,并输出转置后的矩阵。具体代码如下:
```c
#include <stdio.h>
void transpose(int (*matrix)[5]) {
int temp;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = i+1; j < 5; j++) {
temp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[j][i];
matrix[j][i] = temp;
}
}
}
int main() {
int matrix[3][5];
printf("请输入3*5的整型矩阵:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
scanf("%d", &matrix[i][j]);
}
}
transpose(matrix);
printf("转置后的矩阵为:\n");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d ", matrix[j][i]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,函数transpose的形参为指向整型数组的指针,即`int (*matrix)[5]`。在函数中,使用两个循环来实现矩阵转置的操作。循环变量i表示行数,循环变量j表示列数。在每次循环中,将矩阵中第i行第j列的元素与第j行第i列的元素交换即可。
在主程序中,先定义一个3*5的整型矩阵,然后使用两个循环来输入矩阵的元素值。接着,调用函数transpose来转置矩阵。最后,使用两个循环来输出转置后的矩阵。循环变量i表示列数,循环变量j表示行数。在每次循环中,输出矩阵中第j行第i列的元素即可。
### 回答2:
在进行题目的解答之前,我们先来了解一下矩阵的转置。
矩阵的转置指的是将矩阵的行和列对调,得到一个新的矩阵。例如,对于一个3*5的矩阵A:
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
对其进行转置后,得到一个5*3的矩阵B:
1 6 11
2 7 12
3 8 13
4 9 14
5 10 15
接下来,我们来看如何实现矩阵的转置。
1. 主程序输入矩阵
首先,我们需要在主程序中输入一个3*5的整形矩阵。可以使用二维数组来表示这个矩阵,代码如下:
```
int matrix[3][5];
for(int i=0; i<3; i++){
for(int j=0; j<5; j++){
cin >> matrix[i][j];
}
}
```
2. 编写转置函数
接下来,我们需要编写一个函数来实现矩阵的转置。在本题中,要求使用指针作为函数的形参。这个函数需要接收一个3*5的整形矩阵,将其转置后,存储在另一个3*5的整形矩阵中。
函数的代码如下:
```
void transpose(int (*a)[5], int (*b)[5]){
for(int i=0; i<3; i++){
for(int j=0; j<5; j++){
*(b[j]+i) = *(a[i]+j);
}
}
}
```
这里使用了指针的方式来访问矩阵元素。在二维数组中,每一行的首地址都可以看做一个指针,因此可以使用指针算术来遍历整个矩阵。
3. 在主程序中调用转置函数
在主程序中,我们可以定义一个另一个3*5的整形矩阵C,然后将输入的矩阵A传递给转置函数,最后将转置后的矩阵存储到矩阵C中。
代码如下:
```
int matrixC[3][5];
transpose(matrix, matrixC);
cout << "转置后的矩阵为:" << endl;
for(int i=0; i<5; i++){
for(int j=0; j<3; j++){
cout << matrixC[j][i] << " ";
}
cout << endl;
}
```
4. 输出转置后的矩阵
最后,我们可以在主程序中输出转置后的矩阵。在输出时,需要先遍历列,再遍历行,以便得到正确的矩阵形式。
完整的代码如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
void transpose(int (*a)[5], int (*b)[5]){
for(int i=0; i<3; i++){
for(int j=0; j<5; j++){
*(b[j]+i) = *(a[i]+j);
}
}
}
int main(){
int matrix[3][5];
for(int i=0; i<3; i++){
for(int j=0; j<5; j++){
cin >> matrix[i][j];
}
}
int matrixC[3][5];
transpose(matrix, matrixC);
cout << "转置后的矩阵为:" << endl;
for(int i=0; i<5; i++){
for(int j=0; j<3; j++){
cout << matrixC[j][i] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
通过这个例子,我们学习了如何使用指针作为函数形参,并且掌握了矩阵转置的实现方法。
### 回答3:
要实现矩阵转置的功能,需要编写一个函数,并将原始矩阵作为参数传递给函数。在函数中,使用指针对原始矩阵进行操作,将其转置。最后,将转置后的矩阵作为返回值返回到主程序中,并输出结果。
具体实现步骤如下:
1. 在主程序中,定义一个3*5的二维整数数组matrix,并对其进行赋值。如下所示:
```c
int matrix[3][5] = {{1,2,3,4,5},
{6,7,8,9,10},
{11,12,13,14,15}};
```
2. 定义矩阵转置的函数transpose,并将原始矩阵作为形参传递给函数。函数定义如下:
```c
void transpose(int (*p)[5]);
```
3. 在函数内部,使用指针对矩阵进行转置。转置的具体实现方式为:将矩阵的行列索引互换,并将矩阵元素赋值给原始矩阵相应位置的元素。函数实现如下所示:
```c
void transpose(int (*p)[5])
{
int temp; // 用于暂存元素
for(int i=0;i<3;i++) {
for(int j=i+1;j<5;j++) {
temp = p[i][j];
p[i][j] = p[j][i];
p[j][i] = temp;
}
}
}
```
注意,在定义函数transpose时,需要声明形参为指针类型,其中指针类型的含义为指向一个包含5个整数的数组的指针。
4. 在主程序中,调用transpose函数,并将矩阵作为实参传递给函数。如下所示:
```c
transpose(matrix);
```
5. 输出转置后的矩阵。在主程序中,使用循环遍历转置后的矩阵,并输出每个元素的值。代码实现如下:
```c
for(int i=0;i<5;i++) {
for(int j=0;j<3;j++) {
printf("%d ",matrix[j][i]);
}
printf("\n");
}
```
完整代码如下:
```c
#include <stdio.h>
void transpose(int (*p)[5]);
int main(void)
{
int matrix[3][5] = {{1,2,3,4,5},
{6,7,8,9,10},
{11,12,13,14,15}};
transpose(matrix);
for(int i=0;i<5;i++) {
for(int j=0;j<3;j++) {
printf("%d ",matrix[j][i]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
void transpose(int (*p)[5])
{
int temp; // 用于暂存元素
for(int i=0;i<3;i++) {
for(int j=i+1;j<5;j++) {
temp = p[i][j];
p[i][j] = p[j][i];
p[j][i] = temp;
}
}
}
```
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