lwip raw api tcp server

时间: 2023-07-15 12:01:46 浏览: 381
lwIP(轻量级IP协议栈)是一个开源的、面向嵌入式系统的TCP/IP协议栈。Raw API是lwIP提供的一种编程接口,用于开发者直接访问TCP/IP数据包以进行网络通信。 TCP服务器是一种提供TCP连接的网络服务。使用lwIP Raw API开发TCP服务器可以通过以下步骤实现: 1. 初始化lwIP:在代码中包含lwIP库并进行初始化,包括初始化网络接口、TCP/IP堆栈和其他必要的设置。 2. 创建TCP服务器:使用lwIP Raw API创建一个TCP监听套接字(socket),并指定服务器的IP地址和端口号。 3. 监听连接请求:通过调用lwIP的监听函数,在服务器套接字上监听传入的连接请求。 4. 接受连接:如果有客户端请求连接,使用lwIP的接受函数接受连接,创建一个新的套接字用于与该客户端进行通信。 5. 处理数据:一旦建立了连接,可以使用lwIP的读写函数来接收和发送数据。可以根据需要编写相应的数据处理逻辑。 6. 关闭连接:当通信完成后,可以通过调用lwIP的关闭函数关闭连接。 总之,使用lwIP Raw API可以轻松创建TCP服务器,实现网络通信。通过对lwIP库的合理配置和调用各种函数,可以灵活控制和管理TCP服务器,满足各种需求。同时,lwIP协议栈具有较小的内存占用和较高的性能,适用于资源有限的嵌入式系统开发。
相关问题

lwip raw api构建一个tcp服务器完整程序示例

以下是一个使用lwIP Raw API构建的TCP服务器完整程序示例: ```c #include "lwip/tcp.h" // TCP服务器端口号 #define TCP_PORT 8080 // TCP服务器接收连接的回调函数 err_t accept_callback(void *arg, struct tcp_pcb *newpcb, err_t err) { // 设置TCP服务器接收数据的回调函数 tcp_recv(newpcb, recv_callback); return ERR_OK; } // TCP服务器接收数据的回调函数 err_t recv_callback(void *arg, struct tcp_pcb *tpcb, struct pbuf *p, err_t err) { if (p == NULL) { // 对方已经关闭连接 tcp_close(tpcb); return ERR_OK; } // 处理接收到的数据 // ... // 释放pbuf pbuf_free(p); return ERR_OK; } int main() { struct tcp_pcb *tcp_server; // 初始化lwIP协议栈 lwip_init(); // 创建TCP服务器 tcp_server = tcp_new(); tcp_bind(tcp_server, IP_ADDR_ANY, TCP_PORT); tcp_listen(tcp_server); tcp_accept(tcp_server, accept_callback); // 启动lwIP协议栈 while (1) { sys_check_timeouts(); } return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用lwIP Raw API创建了一个TCP服务器。在main函数中,我们首先初始化了lwIP协议栈。然后,我们创建了一个TCP服务器,绑定到指定的端口号并开始监听。当有客户端发起TCP连接请求时,我们会调用accept_callback函数来处理连接请求,并设置TCP服务器接收数据的回调函数为recv_callback。在recv_callback函数中,我们处理接收到的数据,然后释放pbuf。最后,在主循环中,我们调用sys_check_timeouts函数来检查lwIP协议栈中的定时器事件。 需要注意的是,这个例子中省略了一些错误处理和释放资源的代码,实际使用时需要添加。同时,为了使服务器能够处理并发连接,我们需要使用多个tcp_pcb结构体来管理多个连接。

lwIP Raw API创建了一个TCP服务器,使用函数tcp_recved

您的问题是关于lwIP Raw API中创建TCP服务器并使用函数tcp_recved的使用方法。 首先,使用lwIP Raw API创建TCP服务器需要调用函数tcp_new()创建一个tcp_pcb结构体,并设置回调函数来处理TCP连接的各种事件。例如,下面是一个简单的示例代码片段: ``` struct tcp_pcb *tcp_server_pcb; tcp_server_pcb = tcp_new(); tcp_bind(tcp_server_pcb, IP_ADDR_ANY, YOUR_PORT); tcp_server_pcb = tcp_listen(tcp_server_pcb); tcp_accept(tcp_server_pcb, tcp_server_accept_callback); ``` 在上述示例中,tcp_new()函数创建了一个新的tcp_pcb结构体,并将其绑定到本地IP地址和端口号。然后,tcp_listen()函数将其设置为监听状态,等待客户端连接。最后,tcp_accept()函数将一个回调函数tcp_server_accept_callback()设置为处理新连接的回调函数。 一旦有客户端连接,回调函数tcp_server_accept_callback()将被调用。在这个回调函数中,您可以使用tcp_recved()函数来处理接收到的数据。例如,下面是一个简单的示例代码片段: ``` void tcp_server_accept_callback(void *arg, struct tcp_pcb *newpcb, err_t err) { char *data = "Hello, world!"; tcp_write(newpcb, data, strlen(data), TCP_WRITE_FLAG_COPY); tcp_recv(newpcb, tcp_server_recv_callback); return ERR_OK; } void tcp_server_recv_callback(void *arg, struct tcp_pcb *tpcb, struct pbuf *p, err_t err) { if (p != NULL) { tcp_recved(tpcb, p->tot_len); } return ERR_OK; } ``` 在上述示例中,tcp_server_accept_callback()函数被调用来处理新连接。首先,它向客户端发送一个“Hello, world!”消息。然后,它使用tcp_recv()函数来设置一个回调函数tcp_server_recv_callback(),用于处理接收到的数据。在tcp_server_recv_callback()函数中,我们可以使用tcp_recved()函数来处理接收到的数据。 总之,tcp_recved()函数用于通知lwIP堆栈接收到了一些数据。它的参数是接收到的数据的总长度。您需要在回调函数中使用tcp_recved()函数来处理接收到的数据,并通知堆栈接收到了多少数据。
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