uni-app怎么实现整个项目的自适应 DPR 加载图片
时间: 2023-09-28 08:05:45 浏览: 51
要实现整个uni-app项目的自适应DPR加载图片,可以在main.js中全局注册一个自定义指令,在指令中实现自适应DPR加载图片的功能。具体步骤如下:
1. 在main.js中定义一个自定义指令,例如“dpr-img”。
```javascript
Vue.directive('dpr-img', {
inserted: function (el, binding) {
const dpr = uni.$device.pixelRatio; // 获取当前设备的DPR值
const imgUrl = binding.value; // 获取绑定的图片路径
el.setAttribute('src', `${imgUrl}@${dpr}x.png`); // 设置图片路径
}
})
```
2. 在需要加载图片的地方,使用v-dpr-img指令动态绑定图片路径。
```html
<template>
<div>
<img v-dpr-img="/static/img/avatar.png" alt="">
</div>
</template>
```
在上面的示例中,使用v-dpr-img指令绑定了图片路径“/static/img/avatar.png”,指令会自动根据当前设备的DPR值,动态添加“@2x”或“@3x”后缀,从而实现自适应DPR加载图片的功能。
这样,在整个uni-app项目中,只需要使用v-dpr-img指令来加载图片,就可以实现自适应DPR加载图片的功能,大大简化了项目开发的过程。
相关问题
uni-app自定义指令实现自适应 DPR 加载图片
在uni-app中,可以通过自定义指令来实现自适应DPR加载图片。具体步骤如下:
1. 在项目的`main.js`中注册自定义指令:
```javascript
import Vue from 'vue';
import App from './App';
Vue.config.productionTip = false;
// 注册自定义指令
Vue.directive('adapt-img', {
bind: function (el, binding) {
let dpr = window.devicePixelRatio;
let value = binding.value;
if (value) {
if (dpr >= 3 && value.indexOf('@3x') !== -1) {
el.setAttribute('src', value.replace('@3x', ''));
} else if (dpr >= 2 && value.indexOf('@2x') !== -1) {
el.setAttribute('src', value.replace('@2x', ''));
} else {
el.setAttribute('src', value);
}
}
},
});
App.mpType = 'app';
const app = new Vue({
...App,
});
app.$mount();
```
这里注册了一个名为`adapt-img`的自定义指令,当该指令绑定到元素上时,会根据当前设备的DPR加载对应的图片。
2. 在需要使用自适应DPR加载图片的地方,将自定义指令`adapt-img`绑定到`<img>`标签上,并设置图片路径:
```html
<template>
<div class="demo">
<img v-adapt-img src="@/static/img/demo@3x.png" />
</div>
</template>
<style>
.demo img {
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
```
这里将自定义指令`adapt-img`绑定到`<img>`标签上,并设置图片路径为`@/static/img/demo@3x.png`。在绑定指令时,可以将图片路径作为指令的值传递过去。
3. 在图片文件夹中,只需要提供@2x和@3x倍图即可,不需要提供@1x倍图。
这样,当页面加载时,自定义指令会根据当前设备的DPR加载对应的图片,如果当前设备的DPR为1,则会加载原始图片。
需要注意的是,如果图片文件名中包含了`@2x`或`@3x`,需要在指令中进行判断并替换。如果图片文件名中没有包含`@2x`或`@3x`,则直接加载原始图片。
uni-app怎么实现自适应 DPR 加载图片
在uni-app中实现自适应DPR加载图片,可以通过以下步骤实现:
1. 使用uni-app提供的$device对象获取当前设备的DPR。
2. 在需要加载图片的地方,使用v-bind指令动态绑定图片路径。
3. 在图片路径中使用“@”符号表示当前DPR,例如:“@2x”表示DPR为2时的图片路径,“@3x”表示DPR为3时的图片路径。
4. 在CSS中使用background-image属性时,同样可以使用“@”符号表示当前DPR,例如:background-image: url('bg@2x.png');
下面是一个示例代码:
```html
<template>
<div>
<img :src="imgUrl" alt="">
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
imgUrl: ''
}
},
mounted() {
const dpr = uni.$device.pixelRatio;
this.imgUrl = `/static/img/avatar@${dpr}x.png`;
}
}
</script>
<style scoped>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-image: url('/static/img/bg@2x.png');
}
</style>
```
在上面的示例中,mounted生命周期中获取当前设备的DPR值,然后动态绑定图片路径,从而实现自适应DPR加载图片。同时,在CSS中也使用了“@”符号表示当前DPR。