uni-app怎么实现整个项目的自适应 DPR 加载图片

时间: 2023-09-28 08:05:45 浏览: 51
要实现整个uni-app项目的自适应DPR加载图片,可以在main.js中全局注册一个自定义指令,在指令中实现自适应DPR加载图片的功能。具体步骤如下: 1. 在main.js中定义一个自定义指令,例如“dpr-img”。 ```javascript Vue.directive('dpr-img', { inserted: function (el, binding) { const dpr = uni.$device.pixelRatio; // 获取当前设备的DPR值 const imgUrl = binding.value; // 获取绑定的图片路径 el.setAttribute('src', `${imgUrl}@${dpr}x.png`); // 设置图片路径 } }) ``` 2. 在需要加载图片的地方,使用v-dpr-img指令动态绑定图片路径。 ```html <template> <div> <img v-dpr-img="/static/img/avatar.png" alt=""> </div> </template> ``` 在上面的示例中,使用v-dpr-img指令绑定了图片路径“/static/img/avatar.png”,指令会自动根据当前设备的DPR值,动态添加“@2x”或“@3x”后缀,从而实现自适应DPR加载图片的功能。 这样,在整个uni-app项目中,只需要使用v-dpr-img指令来加载图片,就可以实现自适应DPR加载图片的功能,大大简化了项目开发的过程。
相关问题

uni-app自定义指令实现自适应 DPR 加载图片

在uni-app中,可以通过自定义指令来实现自适应DPR加载图片。具体步骤如下: 1. 在项目的`main.js`中注册自定义指令: ```javascript import Vue from 'vue'; import App from './App'; Vue.config.productionTip = false; // 注册自定义指令 Vue.directive('adapt-img', { bind: function (el, binding) { let dpr = window.devicePixelRatio; let value = binding.value; if (value) { if (dpr >= 3 && value.indexOf('@3x') !== -1) { el.setAttribute('src', value.replace('@3x', '')); } else if (dpr >= 2 && value.indexOf('@2x') !== -1) { el.setAttribute('src', value.replace('@2x', '')); } else { el.setAttribute('src', value); } } }, }); App.mpType = 'app'; const app = new Vue({ ...App, }); app.$mount(); ``` 这里注册了一个名为`adapt-img`的自定义指令,当该指令绑定到元素上时,会根据当前设备的DPR加载对应的图片。 2. 在需要使用自适应DPR加载图片的地方,将自定义指令`adapt-img`绑定到`<img>`标签上,并设置图片路径: ```html <template> <div class="demo"> <img v-adapt-img src="@/static/img/demo@3x.png" /> </div> </template> <style> .demo img { width: 100px; height: 100px; } </style> ``` 这里将自定义指令`adapt-img`绑定到`<img>`标签上,并设置图片路径为`@/static/img/demo@3x.png`。在绑定指令时,可以将图片路径作为指令的值传递过去。 3. 在图片文件夹中,只需要提供@2x和@3x倍图即可,不需要提供@1x倍图。 这样,当页面加载时,自定义指令会根据当前设备的DPR加载对应的图片,如果当前设备的DPR为1,则会加载原始图片。 需要注意的是,如果图片文件名中包含了`@2x`或`@3x`,需要在指令中进行判断并替换。如果图片文件名中没有包含`@2x`或`@3x`,则直接加载原始图片。

uni-app怎么实现自适应 DPR 加载图片

在uni-app中实现自适应DPR加载图片,可以通过以下步骤实现: 1. 使用uni-app提供的$device对象获取当前设备的DPR。 2. 在需要加载图片的地方,使用v-bind指令动态绑定图片路径。 3. 在图片路径中使用“@”符号表示当前DPR,例如:“@2x”表示DPR为2时的图片路径,“@3x”表示DPR为3时的图片路径。 4. 在CSS中使用background-image属性时,同样可以使用“@”符号表示当前DPR,例如:background-image: url('bg@2x.png'); 下面是一个示例代码: ```html <template> <div> <img :src="imgUrl" alt=""> </div> </template> <script> export default { data() { return { imgUrl: '' } }, mounted() { const dpr = uni.$device.pixelRatio; this.imgUrl = `/static/img/avatar@${dpr}x.png`; } } </script> <style scoped> div { width: 100px; height: 100px; background-image: url('/static/img/bg@2x.png'); } </style> ``` 在上面的示例中,mounted生命周期中获取当前设备的DPR值,然后动态绑定图片路径,从而实现自适应DPR加载图片。同时,在CSS中也使用了“@”符号表示当前DPR。

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