unity中子物体的碰撞检测可以在父物体中接收到吗
时间: 2024-04-20 11:24:53 浏览: 261
在Unity中,父物体默认不会接收子物体的碰撞事件。碰撞事件通常只会被发送到实际发生碰撞的物体上。但是你可以使用一些技巧来实现在父物体中接收子物体的碰撞事件。
一种方法是将子物体的碰撞器设置为触发器(Trigger),然后在父物体上添加一个脚本,使用OnTriggerEnter等触发器事件来检测子物体的碰撞。
另一种方法是使用Physics.SphereCast、Physics.BoxCast等射线检测方法,通过发射射线来检测子物体是否与父物体发生碰撞。
需要注意的是,这些方法都需要一定的编程技巧和对Unity物理系统的了解。具体实现方式可以根据你的需求和场景来选择。
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