C#与c++交互双重指针
时间: 2024-10-22 18:28:30 浏览: 14
在C#和C++之间进行交互,特别是涉及到指针,需要考虑到它们之间的类型转换和互操作规则。如果你有一个C++的双重指针,它是一个指向指针的指针,可以使用C++的`void*`类型作为桥梁来进行传递。
例如,在C++中,你可以声明一个`void**`类型的指针,然后在C#中通过`System.IntPtr`(底层无类型指针)来间接处理。当你从C#获取到这个`IntPtr`时,首先需要将其转换为`void*`,然后再将其视为C++的`void**`使用。在C#中,你可以这样做:
```csharp
// C#
using System.Runtime.InteropServices;
...
IntPtr cppDoublePointer = NativeFunctionThatReturnsCppDoublePointer();
double* csharpArray;
Marshal.PtrToStructure(cppDoublePointer, typeof(double*), out csharpArray);
```
这里`NativeFunctionThatReturnsCppDoublePointer()`是一个假设的函数,它返回了一个C++的`void**`。`Marshal.PtrToStructure`方法用于将`IntPtr`转换为相应的结构体类型。
但是需要注意的是,C#和C++的指针管理有很大的不同,所以在进行这样的操作时要格外小心,防止内存泄漏或其他安全问题。同时,实际的类型转换和数据访问可能会涉及额外的步骤,比如显式转换或使用第三方库。
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