stm32串口中断函数
时间: 2023-09-25 19:16:03 浏览: 52
下面是一个基本的 STM32 串口接收中断处理函数的代码示例:
```c
void USART1_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) // 接收到数据
{
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1); // 读取接收到的数据
// 处理接收到的数据
}
}
```
在该函数中,首先通过 `USART_GetITStatus()` 函数判断是否接收到了数据(`USART_IT_RXNE` 表示接收到了数据),如果接收到数据,则通过 `USART_ReceiveData()` 函数读取接收到的数据,并进行处理。需要注意的是,在使用中断处理函数时,需要在初始化时开启 USART 的中断功能,并将中断优先级设置为所需的值。
相关问题
stm32串口中断函数代码
下面是一个简单的示例代码,用于在STM32上使用串口中断函数:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include <string.h>
#define MAX_RX_BUF_SIZE 256
// 定义接收缓冲区
uint8_t rxBuffer[MAX_RX_BUF_SIZE];
volatile uint16_t rxBufferHead = 0;
volatile uint16_t rxBufferTail = 0;
volatile uint16_t rxBufferCount = 0;
// 串口中断处理函数
void USART1_IRQHandler(void)
{
// 如果是接收中断
if (USART1->SR & USART_SR_RXNE)
{
// 读取接收到的数据
uint8_t data = USART1->DR;
// 将数据存入接收缓冲区
rxBuffer[rxBufferHead] = data;
rxBufferHead = (rxBufferHead + 1) % MAX_RX_BUF_SIZE;
rxBufferCount++;
}
}
// 初始化串口
void initUSART1(void)
{
// 使能 USART1 时钟
RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_USART1EN;
// 配置 GPIO
RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPAEN; // 使能 GPIOA 时钟
GPIOA->CRH &= ~(GPIO_CRH_CNF9 | GPIO_CRH_MODE9); // 清除 PA9 配置
GPIOA->CRH |= GPIO_CRH_CNF9_1 | GPIO_CRH_MODE9_0; // PA9 设置为复用推挽输出,速率50MHz
GPIOA->CRH &= ~(GPIO_CRH_CNF10 | GPIO_CRH_MODE10); // 清除 PA10 配置
GPIOA->CRH |= GPIO_CRH_CNF10_0; // PA10 设置为浮空输入
// 配置 USART1
USART1->BRR = 72000000 / 9600; // 波特率9600
USART1->CR1 |= USART_CR1_UE | USART_CR1_TE | USART_CR1_RE; // 使能 USART1,使能发送,使能接收
USART1->CR1 |= USART_CR1_RXNEIE; // 使能接收中断
NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); // 使能 USART1 中断
}
// 发送数据
void sendUSART1(uint8_t *buffer, uint32_t length)
{
for (uint32_t i = 0; i < length; i++)
{
while (!(USART1->SR & USART_SR_TXE)); // 等待发送缓冲区为空
USART1->DR = buffer[i]; // 发送数据
}
}
int main(void)
{
initUSART1();
uint8_t message[] = "Hello World!\r\n";
sendUSART1(message, strlen((const char *)message));
while (1)
{
// 如果接收缓冲区中有数据
if (rxBufferCount > 0)
{
// 读取接收缓冲区中的数据
uint8_t data = rxBuffer[rxBufferTail];
rxBufferTail = (rxBufferTail + 1) % MAX_RX_BUF_SIZE;
rxBufferCount--;
// 处理接收到的数据
// ...
}
}
}
```
在上面的代码中,我们使用了一个循环缓冲区来存储接收到的数据。在串口中断处理函数中,我们将接收到的数据存储到接收缓冲区中。在主循环中,我们检查接收缓冲区中是否有数据,并处理接收到的数据。同时,我们还实现了一个发送函数 `sendUSART1`,用于将数据发送到串口。
帮我写一段stm32串口中断函数
以下是一段基本的STM32串口中断函数,仅供参考:
```
void USART2_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) // 如果接收中断标志位被置位
{
// 读取接收缓冲区数据
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART2);
// TODO: 处理接收到的数据
USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE); // 清除接收中断标志位
}
if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_TXE) != RESET) // 如果发送中断标志位被置位
{
// TODO: 发送数据到串口
USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_TXE); // 清除发送中断标志位
}
}
```
在这段代码中,我们首先判断接收中断标志位是否被置位,如果被置位,则读取接收缓冲区中的数据,并进行处理。接着,我们清除接收中断标志位。
然后,我们判断发送中断标志位是否被置位,如果被置位,则发送数据到串口。最后,我们清除发送中断标志位。
请注意,在实际的应用中,您需要根据具体的需求进行相应的修改和完善。
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