#include<stdio.h> #define ADD(x) x+x int main () { int m=1, n=2, k=3, sum ; sum = ADD(m+n)*k : printf("%d\n", sum); return 0; 】}
时间: 2023-11-20 07:27:22 浏览: 179
程序会出现编译错误,因为宏定义中的语法有误,应该使用括号将宏定义的部分括起来。同时,程序中使用了冒号 `:` 而不是分号 `;`,也应该进行修改。将程序修改为以下内容:
```c
#include<stdio.h>
#define ADD(x) ((x)+(x))
int main() {
int m = 1, n = 2, k = 3, sum;
sum = ADD(m + n) * k;
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
```
程序的运行结果是 18。
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#include<stdio.h> #include<ctype.h> #include<string.h> #define MAXWORD 100 struct tnode *addtree(struct tnode *, char *) ; void treeprint(struct tnode *) ; int getword(char * , int ) ; int main(){ struct tnode *root ; char word[MAXWORD] ; root = NULL ; while(getword(word, MAXWORD) != EOF) { if(isalpha(word[0])) { root = addtree(root , word) ; } } treeprint(root) ; return 0 ; }
这段代码是一个简单的单词计数程序,它会读取输入并统计每个单词出现的次数。它使用了一个二叉树来存储单词及其出现次数。
代码中的`struct tnode`定义了二叉树节点的结构,包含一个指向左子树和右子树的指针,以及一个表示单词的字符串和一个计数器。
`addtree`函数用于向二叉树中添加单词。它接收一个指向根节点的指针和一个单词作为参数,并将单词添加到树中。如果单词已经存在,则增加计数器;如果单词不存在,则创建一个新的节点并插入到适当的位置。
`treeprint`函数用于按字典顺序打印出二叉树中的所有单词及其出现次数。它采用递归的方式遍历二叉树,并按照中序遍历的顺序打印节点。
`getword`函数用于从输入中读取一个单词,并将其存储在提供的字符数组中。它会跳过空白字符,并将单词作为一个字符串返回。
在`main`函数中,程序首先创建一个空的二叉树作为根节点。然后,它循环读取输入并调用`addtree`函数将单词添加到树中。最后,调用`treeprint`函数打印出树中的所有单词及其出现次数。
这段代码可以用来统计文本中不同单词的出现次数,并按照字典顺序打印出来。
请使用epoll将下面的程序改为非阻塞 接收 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <linux/netlink.h> #include <sys/socket.h> #define UEVENT_BUFFER_SIZE 2048 int main(int argc, char **argv) { int fd = socket(AF_NETLINK, SOCK_DGRAM, NETLINK_KOBJECT_UEVENT); if (fd < 0) { perror("Failed to create socket"); return EXIT_FAILURE; } struct sockaddr_nl addr; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.nl_family = AF_NETLINK; addr.nl_groups = NETLINK_KOBJECT_UEVENT; if (bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0) { perror("Failed to bind socket"); close(fd); return EXIT_FAILURE; } char buf[UEVENT_BUFFER_SIZE]; while (1) { ssize_t n = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0); if (n < 0) { perror("Failed to receive data"); close(fd); return EXIT_FAILURE; } char *p = buf; while (p < buf + n) { printf("%s\n", p); p += strlen(p) + 1; } } close(fd); return EXIT_SUCCESS; }
以下是使用epoll将程序改为非阻塞接收的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <linux/netlink.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/epoll.h>
#define UEVENT_BUFFER_SIZE 2048
#define MAX_EVENTS 10
int main(int argc, char **argv)
{
int fd = socket(AF_NETLINK, SOCK_DGRAM, NETLINK_KOBJECT_UEVENT);
if (fd < 0) {
perror("Failed to create socket");
return EXIT_FAILURE;
}
struct sockaddr_nl addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.nl_family = AF_NETLINK;
addr.nl_groups = NETLINK_KOBJECT_UEVENT;
if (bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
perror("Failed to bind socket");
close(fd);
return EXIT_FAILURE;
}
// 创建 epoll 实例
int epfd = epoll_create1(0);
if (epfd < 0) {
perror("Failed to create epoll instance");
close(fd);
return EXIT_FAILURE;
}
// 将 fd 添加到 epoll 实例
struct epoll_event event;
event.data.fd = fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET; // 设置为边沿触发模式
if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event) < 0) {
perror("Failed to add fd to epoll");
close(epfd);
close(fd);
return EXIT_FAILURE;
}
char buf[UEVENT_BUFFER_SIZE];
while (1) {
struct epoll_event events[MAX_EVENTS];
int n = epoll_wait(epfd, events, MAX_EVENTS, -1);
if (n < 0) {
perror("Failed to wait for events");
break;
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (events[i].events & EPOLLIN) {
ssize_t n = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);
if (n < 0) {
perror("Failed to receive data");
break;
}
char *p = buf;
while (p < buf + n) {
printf("%s\n", p);
p += strlen(p) + 1;
}
}
}
}
close(epfd);
close(fd);
return EXIT_SUCCESS;
}
```
主要的改动如下:
1. 创建了一个 epoll 实例,并将 socket fd 添加到 epoll 实例中;
2. 将 while 循环改为 epoll_wait 调用,用于等待事件;
3. 在接收到 EPOLLIN 事件时,调用 recv 函数接收数据。
注意,我们将 epoll 实例设置为边沿触发模式(EPOLLET),这意味着一旦有数据到达,就会触发一次 EPOLLIN 事件,而不是像水平触发模式(EPOLLIN)那样在数据到达时持续触发 EPOLLIN 事件。这样可以避免 epoll_wait 函数一直返回可读事件,从而提高程序的效率。
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