C#的 public interface
时间: 2023-11-29 15:49:10 浏览: 32
引用\[1\]中提到了一个C#的代码片段,其中包含了一个接口的实现类InterfaceImplementer。引用\[2\]中介绍了接口的声明方式,使用关键字interface,并且接口声明默认是public的。引用\[3\]中展示了InterfaceImplementer类如何实现IMyInterface接口,使用类的继承语法格式。根据这些信息,可以得出结论:C#中的public interface是用来声明一个公共接口的。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [C# 接口(Interface)](https://blog.csdn.net/qq_41603955/article/details/121485142)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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相关问题
C#的interface
C# 中的 interface(接口)是一种定义了一组方法、属性和事件的类型。它只包含成员的声明,而不包含实现。通过使用接口,可以实现类之间的多态性,使得不同的类可以实现相同的接口并提供自己的实现逻辑。接口可以用来描述对象的行为或能力,而不关心具体的实现细节。
在 C# 中,可以使用关键字 `interface` 来定义接口。例如,下面是一个简单的接口示例:
```csharp
public interface IShape
{
double CalculateArea();
void Display();
}
```
上述接口 `IShape` 定义了两个成员:`CalculateArea()` 方法和 `Display()` 方法,但没有提供任何具体的实现。
要实现某个接口,可以在类定义中使用关键字 `class` 或 `struct` 并使用冒号 `:` 来指定要实现的接口。例如,下面是一个实现了 `IShape` 接口的类示例:
```csharp
public class Circle : IShape
{
private double radius;
public Circle(double radius)
{
this.radius = radius;
}
public double CalculateArea()
{
return Math.PI * radius * radius;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine("Circle");
}
}
```
在上述示例中,`Circle` 类实现了 `IShape` 接口,并提供了 `CalculateArea()` 和 `Display()` 方法的具体实现。
通过接口,可以实现多态性,例如可以将接口类型的变量指向实现了该接口的任何类的实例。这样,可以调用接口定义的成员方法,而不需要关心具体的类类型。
C#的 interface
C#中的interface是一种定义了一组方法、属性和事件的类型。它提供了一种约定,用于指定类应该实现哪些成员。接口中的成员只是声明,没有具体的实现。\[1\]通过实现接口,类可以遵循接口的约定,并提供自己的实现。一个类可以实现多个接口,从而具备多个接口所定义的行为。\[2\]在C#中,接口的定义规范是使用关键字interface来定义,接口类名称通常以"I"开头。接口中的属性、方法等默认都是public,不需要额外指定访问修饰符。\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C# Interface 关于接口的多级继承](https://blog.csdn.net/weixin_40695640/article/details/130351587)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [C# interface与abstract class区别](https://blog.csdn.net/Fone123123/article/details/125968218)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [C#interface(接口)的定义与实现接口](https://blog.csdn.net/weixin_44548405/article/details/108634772)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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