定义一个类表示水果,成员变量有水果名称和重量,成员方法有水果名称和重量的setter和getter方法

时间: 2024-05-12 13:16:45 浏览: 78
好的,您可以参考以下代码: ```python class Fruit: def __init__(self, name, weight): self.name = name self.weight = weight def get_name(self): return self.name def set_name(self, name): self.name = name def get_weight(self): return self.weight def set_weight(self, weight): self.weight = weight ``` 以上是一个简单的表示水果的类,包含了水果的名称和重量,以及对应的getter和setter方法。如果您在使用中有任何问题,请随时告诉我。
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定义水果类 Fruit ,包含水果名、产地和单价3个私有成员变量,编程实现对这3个成员变量的赋值和取值,在该类中定义公有方法对变量进行赋功能。值和取值,然后用户可调用这些公有方法实现其功能

```java public class Fruit { private String name; private String origin; private double price; // 构造函数用于初始化成员变量 public Fruit(String name, String origin, double price) { this.name = name; this.origin = origin; this.price = price; } // 公共方法,用于设置水果的属性 public void setName(String newName) { this.name = newName; } public void setOrigin(String newOrigin) { this.origin = newOrigin; } public void setPrice(double newPrice) { this.price = newPrice; } // 公共方法,用于获取水果的属性 public String getName() { return name; } public String getOrigin() { return origin; } public double getPrice() { return price; } // 用户可以这样使用这些方法 public static void main(String[] args) { Fruit apple = new Fruit("苹果", "中国", 5.0); System.out.println("苹果名字: " + apple.getName()); apple.setName("红富士"); System.out.println("修改后的苹果名字: " + apple.getName()); apple.setPrice(6.5); System.out.println("苹果价格: " + apple.getPrice()); } } ``` 在这个例子中,我们定义了一个`Fruit`类,包含了`name`、`origin`和`price`三个私有变量,并通过构造函数、getter和setter方法来操作它们。用户可以在`main`方法中创建`Fruit`对象并调用这些方法来读取和修改属性。

定义一个水果类Fruit,包含3个变量,分别为name,area和price,定义setXxx()方法和getXxx()方法读写变量的值。另外定义一个测试类FruitTest,创建3个水果类的对象,设置和输出3种不同水果的信息 Java

在Java中,首先我们可以定义一个名为`Fruit`的类,它有三个私有成员变量`name`、`area`和`price`,并提供对应的getter和setter方法。然后创建一个`FruitTest`类来进行实例化和操作这些对象。 ```java // Fruit 类定义 public class Fruit { private String name; private double area; private double price; // 构造函数 public Fruit(String name, double area, double price) { this.name = name; this.area = area; this.price = price; } // getter and setter methods public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getArea() { return area; } public void setArea(double area) { this.area = area; } public double getPrice() { return price; } public void setPrice(double price) { this.price = price; } } // FruitTest 类定义 public class FruitTest { public static void main(String[] args) { // 创建三个Fruit对象 Fruit apple = new Fruit("苹果", 100, 5.99); Fruit banana = new Fruit("香蕉", 150, 2.99); Fruit orange = new Fruit("橙子", 200, 3.99); // 设置并输出信息 apple.setName("红富士"); System.out.println("苹果名:" + apple.getName()); System.out.println("苹果面积:" + apple.getArea() + " 平方厘米"); System.out.println("苹果价格:" + apple.getPrice() + " 元"); banana.setArea(160); System.out.println("香蕉名:" + banana.getName()); System.out.println("香蕉面积:" + banana.getArea() + " 平方厘米"); System.out.println("香蕉价格:" + banana.getPrice() + " 元"); orange.setPrice(4.49); System.out.println("橙子名:" + orange.getName()); System.out.println("橙子面积:" + orange.getArea() + " 平方厘米"); System.out.println("橙子价格:" + orange.getPrice() + " 元"); } } ``` 在这个例子中,`FruitTest`类的主要作用就是演示了如何创建`Fruit`对象,并通过setter方法修改属性值,最后通过getter方法获取并打印出来。
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