unity 在外部用链接打开某个场景
时间: 2024-02-17 10:02:41 浏览: 86
如果你想在Unity外部使用链接打开某个场景,你需要在Unity中设置启用深度链接。以下是一些步骤:
1. 在Unity中,在菜单栏中选择“Edit”>“Project Settings”>“Editor”。
2. 在Inspector窗口中,找到“Enable Deep Linking”选项并勾选它。
3. 在“Project Settings”下,找到“Player”选项卡。
4. 确保“Allow URLs”选项已勾选。
一旦你完成了这些步骤,你就可以使用Deep Linking在Unity外部打开某个场景。以下是一个示例链接:
```
yourunityapp://openScene?sceneName=YourSceneName
```
将“YourSceneName”替换为您要打开的场景的名称。在Unity中,您可以编写一个脚本来解析链接并加载场景。以下是一个示例C#脚本:
```
using UnityEngine.SceneManagement;
void Start()
{
string sceneName = "";
// 解析链接并获取场景名称
if (Application.isEditor)
{
sceneName = SceneManager.GetActiveScene().name;
}
else
{
string[] args = System.Environment.GetCommandLineArgs();
foreach (string arg in args)
{
if (arg.StartsWith("yourunityapp://openScene?sceneName="))
{
sceneName = arg.Replace("yourunityapp://openScene?sceneName=", "");
}
}
}
// 加载场景
if (!string.IsNullOrEmpty(sceneName))
{
SceneManager.LoadScene(sceneName);
}
}
```
这个脚本将解析Deep Linking链接,并加载指定的场景。注意,在Unity编辑器中,脚本将加载当前活动的场景。
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