请写一个操作角色运动的Godot的脚本
时间: 2023-04-03 22:02:41 浏览: 112
C++ bindings for the Godot script API.zip
以下是一个简单的操作角色运动的Godot脚本:
func _physics_process(delta):
var velocity = Vector2.ZERO
if Input.is_action_pressed("ui_right"):
velocity.x += 1
if Input.is_action_pressed("ui_left"):
velocity.x -= 1
if Input.is_action_pressed("ui_down"):
velocity.y += 1
if Input.is_action_pressed("ui_up"):
velocity.y -= 1
if velocity.length() > 0:
velocity = velocity.normalized() * speed
$AnimatedSprite.play()
else:
$AnimatedSprite.stop()
position += velocity * delta
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