android contentprovider实例

时间: 2023-05-31 16:20:31 浏览: 56
### 回答1: Android ContentProvider是Android系统中的一个组件,用于管理应用程序之间的数据共享。它提供了一种标准的接口,使得应用程序可以访问其他应用程序的数据,同时也可以保护数据的安全性。ContentProvider可以将数据存储在文件系统、SQLite数据库或者网络上,然后通过URI来访问这些数据。开发者可以通过继承ContentProvider类来创建自己的ContentProvider,然后在AndroidManifest.xml文件中注册。在使用ContentProvider时,需要使用ContentResolver类来访问数据。 ### 回答2: Android ContentProvider是Android Framework中的一个重要组件,用于在应用间共享数据。它提供一种标准化的方式,让其它应用或组件访问原本受到封装的私有数据。ContentProvider采用标准的CRUD(Create、Retrieve、Update、Delete)逻辑来管理数据,且提供额外的查询功能,是实现数据在应用间共享的理想选择。 ContentProvider可以用来实现以下几个功能: 1. 数据共享:ContentProvider提供了一个标准的接口,让其它应用或组件来操作内容提供者的数据。 2. 数据访问保护:ContentProvider可以控制其它应用或组件只有在得到授权的情况下才能访问数据。 3. 储存树形数据:储存树形数据是很常见的需求,不像SQLite那样的关系型数据库。 4. 数据访问审计:作为应用中的一个中央存储库,ContentProvider可以记录其它应用或组件对它的操作记录。 下面以一个简单的例子来说明ContentProvider的使用过程: 1. 首先在AndroidManifest.xml文件中定义ContentProvider,必须在所有Activity的前面定义; 2. 在代码中继承ContentProvider,实现CRUD和查询方法; 3. 在应用中使用CursorLoader或ContentResolver访问ContentProvider中的数据; 4. 客户端进程和服务端进程都需要读写ContentProvider,为了防止多线程数据访问问题, ContentProvider通常会使用线程池来进行并发处理。 ContentProvider是Android组件中的一种,应用程序可以通过该组件来暴露自己的数据给其它应用程序使用,同时也可以访问其它应用程序的ContentProvider,以获取到这些应用程序所提供的数据。ContentProvider的实例在Android开发中广泛运用。通过ContentProvider,我们可以更加方便地共享数据,能够让我们的应用程序变得更加灵活。 ### 回答3: Android提供了Content Provider框架,以便不同的应用程序之间共享数据。ContentProvider提供了一种安全访问数据的方式,防止数据被未经授权的访问。 实现Content Provider需要定义一个类,该类继承自ContentProvider类,并实现一些必要的方法,包括onCreate()、query()、insert()、update()和delete()。我们可以通过Content Resolver类来访问Content Provider,它是一个用于查询、插入、更新和删除数据的类。 Content Provider的最大好处是在应用程序之间共享数据。例如,一个应用程序可以提供联系人列表,并允许其他应用程序访问该列表。如果应用程序需要共享数据,可以使用Content Provider。 在实现Content Provider时,需要确定好URI的结构,以便其他应用程序访问数据。URI的结构可以根据应用程序的需求来定制。例如,我想创建一个共享书籍列表的Content Provider,URI可以定义为content://com.example.bookprovider/books。通过这个URI,其他应用程序可以访问该Provider中的books表,并操作数据。 要使用Content Provider,需要先在AndroidManifest.xml文件中注册该Provider。这需要声明一个<provider>标记,其中包含Provider的名称、权限和URI。 Content Provider在Android中被广泛使用,它可以让应用程序之间共享数据,并提高应用程序的安全性。但是,使用Content Provider也需要注意数据安全性,防止数据被未经授权的访问。

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内容简介   本书内容上涵盖了用android开发的大部分场景,从android基础介绍、环境搭建、sdk介绍、market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是rss阅读器、基于google map的个人gps、豆瓣网(web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息查看助手。本书注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点和开发技巧以“小实验”、“小提醒”、“小知识”、“注意”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在android开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。.    本书配套有400多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通android实战开发技术。..    本书适合具备一定软件开发经验,想快速进入android开发领域的程序员;具备一些手机开发经验的开发者和android开发爱好者学习用书;也适合作为相关培训学校的android培训教材。... 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识android. 1 1.1 认识android 1 1.2 android的背景 2 1.2.1 android的历史 2 1.2.2 android的发展 2 1.3 我的android我做主 2 1.3.1 开发基于android平台的应用 3 1.3.2 参加android开发者大赛 3 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 3 1.3.4 获得应有的收益——android market 3 1.4 真实体验——android模拟器 4 1.4.1 模拟器概述 4 1.4.2 模拟器和真机的区别 4 1.4.3 模拟器使用注意事项 4 1.5 更上一层楼——加入android开发社区 5 1.6 本章小结 6 第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建android开发环境 7 2.1 开发android应用前的准备 7 2.1.1 android开发系统要求 7 2.1.2 android软件开发包 7 .2.1.3 其他注意事项 8 2.2 windows开发环境搭建 8 2.2.1 jdk、eclipse、android sdk软件安装 8 2.2.2 sdk的家在哪里——设定android sdk home 14 2.2.3 真的准备好了吗——开发环境验证 14 2.2.4 创建android 虚拟设备(avd) 15 2.3 linux一族——ubuntu开发环境搭建 17 2.3.1 java、eclipse和adt插件安装 17 2.3.2 设定android sdk home 23 2.4 mac os一族——苹果开发环境搭建 24 2.5 本章小结 24 第3章 清点可用资本——android sdk介绍 25 3.1 android sdk 基础 25 3.2 深入探寻android sdk的密码 25 3.2.1 android sdk目录结构 25 3.2.2 android.jar及内部结构 27 3.2.3 sdk文档及阅读技巧 27 3.2.4 先来热热身——android sdk例子解析 28 3.2.5 sdk提供的工具介绍 31 3.3 android典型包分析 33 3.3.1 开发的基石——android api核心开发包介绍 33 3.3.2 拓展开发外延——android可选api介绍 34 3.4 本章小结 34 第4章 赚钱的市场——android market及应用发布 35 4.1 google market产生背景与目的 35 4.2 体验“选货”的乐趣——在g1上体验market的使用 35 4.3 android开发活动及特色应用 37 4.3.1 开发应用的领域 37 4.3.2 android market特色应用一览 38 4.4 你也可以做东家——申请market账号 43 4.4.1 卖东西要先入伙——准备工作 43 4.4.2 入伙过程——申请 44 4.5 开张了——在market上发布应用 45 4.5.1 发布时可能遇到的错误 45 4.5.2 卖东西也要签名——生成签名文件 46 4.5.3 打包、签名、发布应用 48 4.6 本章小结 51 第5章 千里之行 始于足下——第一个应用helloworld 52 5.1 helloworld应用分析 52 5.1.1 新建一个andr
### 回答1: 我们可以用Android的ContentProvider来实现一个联系人应用,比如我们可以使用ContentProvider来访问系统的联系人数据库,并且可以添加、删除或者更新联系人信息。我们可以这样实现:1.定义ContentProvider:public class ContactProvider extends ContentProvider { @Override public boolean onCreate() { // 初始化ContentProvider } @Override public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) { // 查询联系人 } @Override public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) { // 删除联系人 } ### 回答2: 案例:音乐播放器 1. 首先,我们需要创建一个继承自ContentProvider的类,该类将扮演音乐播放器的数据提供者的角色。我们可以命名为MusicProvider。 2. 在MusicProvider中,我们需要定义一些常量来表示提供的数据的URI、表名等信息。例如,我们可以定义一个URI来表示音乐列表,另一个URI来表示当前播放的音乐等。 3. 在MusicProvider中,我们还需要定义一些数据库操作所需的方法,例如查询、插入、更新和删除。这些方法将根据接收到的URI来执行相应的操作,并返回操作的结果。 4. 在MusicProvider中,我们需要创建一个SQLiteOpenHelper实例来管理数据库的创建和升级。通过重写onCreate方法,我们可以在数据库第一次创建时执行一些初始化操作,例如创建音乐表并插入一些初始数据。 5. 在MusicProvider中,我们还需要重写getType方法来返回所提供数据的MIME类型。这将告诉Android系统该如何处理访问该数据的请求。 6. 在完成MusicProvider的编写后,我们可以在应用的其他组件中使用ContentResolver来和MusicProvider进行交互。通过使用ContentResolver的query、insert、update和delete方法,我们可以向MusicProvider查询、插入、更新和删除数据。 7. 例如,在应用的播放界面中,我们可以使用ContentResolver来查询当前播放的音乐信息,并将其显示在界面上。 8. 同样地,在应用的音乐列表界面中,我们可以使用ContentResolver来查询音乐列表,并将结果显示在列表中。 通过将音乐播放器的数据封装为ContentProvider,我们可以方便地实现数据的共享和访问。不同的应用程序可以通过ContentResolver来访问并操作MusicProvider提供的音乐数据,实现数据的共享和协同工作。此外,通过ContentProvider,我们还可以在不同的应用程序之间实现数据的共享和交互,例如将一个应用的音乐列表分享给其他应用来播放。 ### 回答3: Android ContentProvider是Android中的一种组件,用于在不同应用之间共享数据。一个典型的ContentProvider案例是实现一个联系人的管理应用,它可以让用户查看、添加和编辑联系人信息。 首先,需要创建一个ContentProvider类,继承自android.content.ContentProvider,并实现其中的几个关键方法,如onCreate、query、insert、update和delete等。在这个联系人管理应用中,可以定义一个ContactsProvider类来实现这些方法。 然后,在AndroidManifest.xml文件中注册这个ContentProvider,声明相应的权限和数据表。 在ContactsProvider类中,可以定义联系人的数据库表结构,并在onCreate方法中创建该数据库。可以使用SQLiteOpenHelper类来帮助管理数据库的创建、更新和访问。 query方法用于查询联系人数据,可以通过Uri参数指定需要查询的数据。可以使用ContentResolver来调用这个方法,并在回调方法中处理查询结果。 insert方法用于插入新的联系人数据,可以通过Uri参数指定插入的位置。也需要使用ContentResolver来调用这个方法,并在回调方法中处理插入结果。 update方法用于更新联系人数据,可以通过Uri参数指定需要更新的数据。同样,需要使用ContentResolver来调用这个方法,并在回调方法中处理更新结果。 delete方法用于删除联系人数据,可以通过Uri参数指定需要删除的数据。需要使用ContentResolver来调用这个方法,并在回调方法中处理删除结果。 通过这个联系人管理应用的ContentProvider,其他应用可以通过ContentResolver访问和修改联系人数据。这样,不同的应用程序可以共享同一个联系人数据库,实现联系人数据的统一管理。 总之,Android ContentProvider提供了一种机制,让不同的应用程序可以共享数据。通过上述联系人管理应用的案例,可以更好地理解和使用ContentProvider。
以下是几本适合 Android 初学者的入门书籍: 1. 《第一行代码》:这是一本非常适合 Android 初学者的入门书籍,全面介绍了 Android 开发的基础知识,包括 Activity、Fragment、Intent、布局、数据存储、网络编程等方面的知识,同时通过一个实战项目来讲解这些知识的使用。 2. 《Android编程权威指南》:这是一本比较全面的 Android 入门书籍,详细介绍了 Android 的各种组件和 API,包括 Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、SQLite 数据库、网络编程等方面的知识。同时,书中还提供了很多实例代码和练习题,方便读者练习。 3. 《Android应用开发实战》:这是一本通过实战项目来讲解 Android 开发的入门书籍,书中讲解了如何使用 Android Studio 开发应用、如何使用布局、如何处理事件、如何进行数据存储、如何进行网络通信等方面的知识,并通过一个完整的项目来演示这些知识的使用。 4. 《Android开发艺术探索》:这是一本比较深入的 Android 入门书籍,适合有一定编程经验的读者学习,书中讲解了 Android 的各种机制和技术,包括 Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、Binder、IPC 等方面的知识,同时还介绍了一些优化技巧和设计模式。 5. 《Android高级编程》:这是一本比较全面的 Android 进阶书籍,适合已经掌握 Android 基础知识的读者学习,书中讲解了 Android 的高级主题,包括自定义控件、动画、多媒体、OpenGL ES、NDK 等方面的知识,同时还介绍了一些开发技巧和最佳实践。 以上是几本比较适合 Android 初学者的入门书籍,希望能对你有所帮助。
### 回答1: RegContract 是一个类,用于定义 Android 应用程序中的数据库表格和列名。它通常用于在应用程序中处理数据时定义数据模型。例如,在用户注册和登录功能中,可以使用 RegContract 定义用户表格和相关列名。 下面是一个简单的例子,展示了如何在 RegContract 中定义一个用户表格和其相关列名: java public final class RegContract { // 表格名 public static final String USER_TABLE_NAME = "user"; // 列名 public static final String COLUMN_USER_ID = "user_id"; public static final String COLUMN_USER_NAME = "user_name"; public static final String COLUMN_USER_EMAIL = "user_email"; public static final String COLUMN_USER_PASSWORD = "user_password"; // 构造函数私有化,以防止实例化 private RegContract() {} } 在上面的代码中,我们定义了一个名为 USER_TABLE_NAME 的表格,以及 COLUMN_USER_ID,COLUMN_USER_NAME,COLUMN_USER_EMAIL 和 COLUMN_USER_PASSWORD 等列名。通过在应用程序中使用 RegContract,我们可以轻松地访问这些表格和列名,以便于在我们的代码中读取和写入数据。 希望这能帮助你更好地理解 RegContract 的作用和用法。 ### 回答2: Android中的RegContract是一个用于管理应用中数据库的契约类。当我们在应用中使用SQLite数据库时,RegContract类可以定义表名、列名和URI(统一资源标识符)等信息,以便我们更方便地进行数据库操作。 RegContract类通常包含静态常量,用于定义表名、列名等具体信息。例如,我们可以使用RegContract类的常量来定义一个“用户”表,其中包含用户名和密码列。我们可以定义表名为“User”,而用户名和密码列名分别为“COLUMN_USERNAME”和“COLUMN_PASSWORD”。 在RegContract类中,还可以定义ContentProvider所使用的URI信息。URI用于唯一标识一个资源,ContentProvider可以通过URI进行数据库操作。我们可以定义一个URI常量来表示“用户”表的URI,例如“CONTENT_URI_USER”。 使用RegContract类可以带来很多好处。首先,它可以提高代码的可读性和可维护性,因为我们可以在一个地方集中定义数据库的结构和URI信息。其次,它可以减少出错的可能性,因为我们不再需要手动在多个地方输入表名和列名。最后,它也可以提供一种标准的方式来操作数据库,使得多个开发人员可以更加一致地开发和维护应用。 总而言之,RegContract是Android中用于管理应用中数据库的一个契约类,通过定义常量来统一表名、列名和URI等信息,方便我们进行数据库操作,并提高代码的可读性和可维护性。 ### 回答3: Android RegContract是一个用于在Android设备上处理联系人相关信息的契约类。在Android系统中,联系人信息是非常重要的,开发人员经常需要与联系人数据库进行交互。RegContract为开发人员提供了一种标准化的方式来操作联系人数据。 RegContract包含了一系列的接口和常量,用于定义联系人相关的操作。开发人员可以通过这些接口和常量与联系人数据库进行交互,包括获取联系人列表、添加联系人、修改联系人信息、删除联系人等操作。 使用RegContract可以使开发人员的代码更加规范和可维护。开发人员可以通过引用RegContract中定义的接口和常量来访问联系人数据库,而不需要自己编写复杂的数据库操作代码。这样可以大幅度减少代码的重复和错误。 另外,RegContract还提供了一些方便的工具类,用于处理联系人数据。例如,开发人员可以使用CursorLoader类来异步加载联系人数据,并自动管理Cursor的生命周期。这样可以提高应用程序的性能和用户体验。 总之,RegContract是一个非常有用的工具,可以帮助开发人员简化联系人数据库操作,提高应用程序的开发效率和质量。无论是开发新的联系人应用程序,还是与现有的联系人应用程序集成,使用RegContract都是一个不错的选择。
四大组件是指Android应用开发中的四个核心组件,包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。 Activity是Android应用中的页面承载组件,用于展示用户界面和处理用户交互。它是每个页面的承载,一个Activity就是一个页面。Fragment是依赖于Activity的,它的显示与Activity的生命周期密切相关。 Service是一种在后台运行的组件,用于执行长时间运行的任务或处理远程请求。它没有用户界面,可以在后台执行任务,即使用户切换到其他应用程序,服务也可以继续工作。 BroadcastReceiver是一种用于接收和响应广播消息的组件。它可以接收系统广播或自定义广播,然后根据接收到的广播消息执行相应的操作。 ContentProvider是一种用于管理应用程序中各个组件之间共享数据的组件。它提供了一种统一的接口,允许应用程序之间共享数据,包括访问和修改数据的能力。 在面试中,可能会问到Activity的四种启动模式,它们分别是: 1. Standard(标准模式):默认启动模式,每次启动都会创建一个新的实例。 2. SingleTop(单顶模式):如果Activity位于栈顶,则不会创建新的实例,而是重用栈顶的实例。 3. SingleTask(单任务模式):如果Activity在返回栈中已经存在,则将其上面的Activity全部出栈,使得该Activity成为栈顶,如果Activity不存在,则创建新的实例。 4. SingleInstance(单实例模式):该Activity独占一个返回栈,其他应用程序无法共享该实例,它会在一个新的任务中启动。 在返回栈中,Activity的顺序是栈底到栈顶,栈顶的Activity即为当前显示的Activity。根据启动模式的不同,返回栈中的Activity可能会发生变化。例如,使用SingleTask模式启动一个Activity时,如果该Activity在返回栈中已经存在,则会将其上面的所有Activity出栈,使得该Activity成为栈顶。 至于Fragment,它有11个生命周期方法,包括onAttach()、onCreate()、onCreateView()、onActivityCreated()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroyView()、onDestroy()和onDetach()。这些方法可以用于管理Fragment的生命周期,如创建、销毁、显示和隐藏等操作。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Android面试题(四大组件篇)](https://blog.csdn.net/augfun/article/details/105237121)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
### 回答1: AppComponentFactory是一个Android框架中的类,它是用于创建应用程序组件的工厂类。它可以创建Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider等组件,并且可以通过它来实现组件的定制化。在Android应用程序开发中,AppComponentFactory是一个非常重要的类,它可以帮助开发者更好地管理和控制应用程序的组件。 ### 回答2: AppComponentFactory是一个Android中的概念,它是一种工厂模式的应用,用于创建和管理应用程序的组件实例。 在Android开发中,应用程序的组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider等。每个组件都需要一个工厂类来实例化和管理该组件的对象。 使用AppComponentFactory可以解决以下问题: 1. 创建和管理组件的实例:通过使用AppComponentFactory,我们可以使用工厂模式来创建和管理组件的实例。该工厂类负责创建和初始化组件对象,并且可以在需要时销毁和重建这些对象,以确保应用程序的正常运行。 2. 组件间的通信和交互:组件之间常常需要相互通信和交互,例如Activity需要启动Service来执行一些后台任务。AppComponentFactory可以在组件之间提供一个中央化的管理和调度机制,使得组件之间能够方便地进行通信和交互。 3. 组件的生命周期管理:每个组件都有自己的生命周期,例如Activity的生命周期包括创建、启动、运行和销毁等阶段。AppComponentFactory可以帮助我们管理组件的生命周期,以保证组件在每个阶段都能够正确地执行相应的操作,从而提高应用程序的稳定性和性能。 总之,AppComponentFactory是一个在Android开发中很有用的概念,它通过工厂模式来创建和管理应用程序的组件实例,能够解决组件的创建、通信和生命周期管理等问题,从而提高应用程序的质量和效率。 ### 回答3: AppComponentFactory是一个用于创建Android应用组件的工厂类。在Android开发中,应用组件是构建用户界面和处理用户交互的基本单元。常见的应用组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。 通过使用AppComponentFactory,开发者可以方便地创建和管理这些应用组件。工厂模式是一种常见的设计模式,它将对象的创建过程封装在一个工厂类中,从而使得对象的具体类型可以在运行时决定。AppComponentFactory正是基于这种思想,它负责根据需要动态地创建和管理应用组件的实例。 使用AppComponentFactory的好处是,它将对象的创建和使用解耦,使得代码更加灵活和可扩展。开发者无需关注具体的对象创建过程,只需要通过工厂类获取所需的应用组件即可。这样,当需要替换或新增应用组件时,只需修改工厂类的实现,而不需要修改大量的代码。 需要注意的是,AppComponentFactory通常是由框架提供的,开发者只需要根据框架的规范来实现自己的工厂类即可。框架提供了一套标准的接口,用于创建和管理应用组件的实例。开发者只需实现这些接口,并在工厂类中根据实际需求完成对象的创建和初始化工作。 总的来说,AppComponentFactory是一个用于创建Android应用组件的工厂类,它通过封装对象的创建过程,使得代码更加灵活和可扩展。开发者可以根据框架提供的规范自定义自己的工厂类,从而实现应用组件的动态创建和管理。
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没有最全,只有更全!!! world版全面开放 0、ANDROID常用类库说明 6 1、ANDROID文件系统与应用程序架构 7 1.1、ANDROID 文件系统 7 1.2、ANDROID应用程序架构 9 2、ANDROID应用程序结构 11 2.1、ACTIVITY 12 2.1.1、概述 12 2.1.2、Activity的生命周期 15 2.1.3、Activity 的创建 16 2.1.4、Activity 的跳转(含Bundle传值) 17 2.1.5.Actvity 堆栈 18 2.1.6、Intent对象调用Activity实例 19 2.1.7、Activity透明 21 2.1.8、一次性关闭所有的Activity 22 2.1.9、PreferenceActivity 用法 22 2.1.10、Dialog风格的Activity 23 2.1.11、横竖屏切换不销毁当前Activity 23 2.2、INTENT RECEIVER 25 2.3、SERVICE 26 2.3.1、什么是Service 26 2.3.2、如何使用Service 27 2.3.3、Service的生命周期 32 2.3.4、判断服务开启状态 33 2.3.5、获取启动的服务 34 2.4、CONTENT PROVIDER 35 3、ANDROID UI LAYOUT 35 3.1、概述 35 3.2、线性布局(LINEAR LAYOUT) 36 3.3、相对布局(RELATIVE LAYOUT) 39 3.4、TABLELAYOUT 40 3.5、ABSOLUTELAYOUT 47 4、ANDROID UI 控件 48 4.1、IMAGEBUTTON 48 4.1.1、图案填充问题 48 4.2、TEXTVIEW 49 4.2.1、动态滚动 49 4.3、EDITTEXT 49 4.3.1、光标选择 49 4.4、TITLEBAR 50 4.4.1、非全屏状态下不显示title标题栏 50 4.4.2、标题栏进度指示器 50 4.4.3、titleBar 高级实现方法(更美观) 51 4.4.4、获取标题栏和状态栏高度 57 4.4.5、标题栏显示简单的进度框 57 4.5、MENU 58 4.5.1、简单的代码 58 4.5.2、menu实现的两种方法 58 4.5.3、自定义MENU背景 62 4.5.4、触发menu 64 4.5.5、Context Menu和Options Menu菜单的区别 64 4.5.6、Context menus for expandable lists 64 4.6、LISTVIEW 66 4.6.1、ListView自定义分割线 66 4.6.2、LIST例一 66 4.6.3、LIST例二 76 4.6.4、LIST例三 80 4.6.5、ListView 被选中item的背景颜色 82 4.6.6、ListView自定义背景颜色 83 4.6.7、List长按与短按消息映射 84 4.6.8、点击ListView改变背景色 87 4.6.9、自动滚动ListView 88 4.6.10、BaseExpandableListAdapter例 88 4.6.11、列表视图(List View) 96 4.6.12、NoteList 99 4.7、TAB与TABHOST 106 4.8、RATINGBAR 110 4.8.1、例一 110 4.8.2、例二 112 4.9、DATE/TIME SET 115 4.9.1、DatePicker/TimePicker 115 4.9.2、DatePickerDialog/TimePickerDialog 119 4.10、WEBVIEW 120 4.10.1、WebView的使用 120 4.11、SCROLLVIEW 121 4.11.1、ScrollView的使用 121 4.12、GRIDVIEW 124 4.12.1、GridView的使用 124 4.13、GAMEVIEW 127 4.13.1、显示到一个布局中 127 4.14、TOASTE 128 4.14.1、短时间显示 128 4.14.2、长时间显示 128 4.15、对话框 128 4.15.1、简单的对话框: 128 4.15.2、包含两个按钮的对话框 128 4.15.3、三个按钮的提示框 129 4.15.4、包含输入的dlg 131 4.15.5、圆形进度框 133 4.15.6、AlertDialog.Builder 133 4.15.7、模式对话框 134 4.16、拖动BUTTON获得位置 135 5、ANDROID UI 美化 137 5.1、简单美化BUTTON、IMAGEBUTTON、TEXTVIEW等控件 137 5.2、BUTTON美化案例☆ 139 5.3、IMAGEBUTTON 按下时的动画效果 142 5.4、滚动条显示与隐藏 143 5.5、LISTVIEW 与 SCROLLVIEW 解决办法 144 方法一:(重写ListView) 144 方法二: 150 5.6、3D魔方 151 6、ANDROID UI 动画 160 6.1、四种2D动画 160 6.1.1、透明度控制动画效果 alpha 160 6.1.2、旋转动画效果 rotate 161 6.1.3、尺寸伸缩动画效果 scale 162 6.1.4、位置转移动画效果 translate 163 6.1.5、四种动画效果的调用 164 7、异步调用 167 开辟一个线程: 167 THREAD: 168 HANDER 170 TIMER 173 ANDROID 界面刷新 174 MESSAGE HANDER 175 用法: 175 线程与子线程调用MessageHander 177 Messagehandler实例 177 8、数据存储与读取 179 1. PREFERENCES 179 2. FILES 180 3. DATABASES 180 4. NETWORK 183 5、CONTENTPROVIDER 183 6、执行SQL语句进行查询 188 用法1 188 其它: 188 详解: 189 查看SQLITE表格内容 192 9、常用功能的实现 193 9.1、获取手机型号以及系统版本号 193 9.2、更改应用程序图标 194 9.3、迎合不同的手机分辨率 194 9.4.ANDROID屏幕适应的四个原则 195 9.5、ANDROID常用单位 196 9.6、取得屏幕信息 197 9.7、横竖屏 197 9.8、程序完全全屏 200 9.8.1锁屏锁键盘 200 9.9、程序的开机启动 201 9.10、动态START页面 208 9.11、彻底退出当前程序 212 9.12、获取应用程序的名称,包名,版本号和图标 212 9.13、调用ANDROID INSTALLER 安装和卸载程序 215 9.14、后台监控应用程序包的安装&卸载 216 9.15、显示应用详细列表 224 9.16、寻找应用 224 9.17、注册一个BROADCASTRECEIVER 225 9.18、打开另一程序 225 9.19、播放默认铃声 225 9.20、设置默认来电铃声 226 9.21、位图旋转 227 9.22、手机震动控制 228 9.23、SENSOR2D感应实例 228 9.24、运用JAVA MAIL包实现发GMAIL邮件 230 9.26、ANDROID键盘响应 236 9.27、后台监听某个按键 238 9.28、VECTOR用法 239 9.29、CURSOR 242 9.30、把一个字符串写进文件 244 9.31、把文件内容读出到一个字符串 245 9.32、扫描WIFI热点演示实例教程 246 9.33、调用GOOGLE搜索 249 9.34、调用浏览器 载入某网址 249 9.35、获取 IP地址 249 9.36、从输入流中获取数据并以字节数组返回 250 9.37、通过ANDROID 客户端上传数据到服务器 251 9.38、文件下载类 255 9.39、下载文件的进度条提示 263 9.40、通过HTTPCLIENT从指定SERVER获取数据 265 9.41、通过FTP传输文件,关闭UI获得返回码 266 9.42、激活JAVASCRIPT打开内部链接 266 9.43、清空手机COOKIES 267 9.44、检查SD卡是否存在并且可以写入 267 9.45、获取SD卡的路径和存储空间 268 9.46、将程序安装到SD卡 268 9.47、创建一个SD映像 269 9.48、查看手机内存存储 269 9.49、在模拟器上调试GOOGLE MAPS 271 9.50、建立GPRS连接 273 9.51、获取手机位置 274 9.5* 获得经纬度,地名标注在地图上 274 9.52、获得两个GPS坐标之间的距离 276 9.53、通过经纬度显示地图 277 9.54、路径规划 277 9.55、将坐标传递到GOOGLE MAP并显示 277 9.56、获取本机电话号码 280 9.57、获得手机联系人 280 9.58、2.0以上版本查询联系人详细信息 282 9.59、2.0以上版本添加联系人 285 9.60、拨打电话 287 9.61、发送SMS、MMS 287 9.62、监听电话被呼叫状态 288 9.63、监听要拨打的电话(可以后台进行修改号码) 290 9.64、后台监听短信内容 291 9.65、删除最近收到的一条短信 292 9.66、调用发短信的程序 293 9.67、后台发送短信 293 9.68、调用发送彩信程序 294 9.69、发送EMAIL 294 9.70、播放多媒体 295 9.71、控制音量 296 9.72、定义CONTENTOBSERVER,监听某个数据表 302 9.73、打开照相机 303 9.74、从GALLERY选取图片 303 9.75、打开录音机 303 9.76、语音朗读 303 9.77、手机获取视频流显示在电脑上 305 9.78、蓝牙的使用 313 9.79、一个很好的加密解密字符串 316 9.80、DRAWABLE、BITMAP、BYTE[]之间的转换 318 9.81、高循环效率的代码 320 9.82、给模拟器打电话发短信 321 9.83、加快模拟器速度 321 9.83.1、模拟器 “尚未注册网络” 322 9.84、EMULATOR命令行参数 322 9.85、如何进行单元测试 323 9.86、ANDROID自动化测试初探 324 9.86.1、捕获Activity上的Element 324 9.86.2、Hierarchyviewer 捕获Element的 328 9.86.3、架构实现 330 9.86.4、模拟键盘鼠标事件(Socket+Instrumentation实现) 332 9.86.5、再述模拟键盘鼠标事件(adb shell 实现) 334 9.87、反编译APK 344 9.88、更换APK图标(签名打包) 348 9.89、利用ANDROID MARKET赚钱 363 9.90、ANDROID-MARKET 使用 365 9.91、传感器 369 9.91.1、获取手机上的传感器 369 9.91.2、 371 9.92、时间类 372 * 获得日期或时间字符串 372 * num天前的日期 373 * num天后的日期 373 * 判断 thingdate 的 dotime 天后是否在今天之后 374 * 判断testDate+testTime是否在两个时间之内 375 附录: 378 附录1、XML布局中的常用属性 378 1.通用属性 378 2.Edit Text部分属性 381 3.layout_alignParentRight android:paddingRight 384 附录2、INTENT ACTION 385 附录3、ANDROID的动作、广播、类别等标志 387 ★★★附带工具包说明 393 1.APK反编译工具.rar 393 2.APK安装工具.rar 393

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