/usr/include/GL/glext.h:12306:105: error:
时间: 2023-08-08 12:05:40 浏览: 110
根据提供的引用内容,这些错误是在使用OpenGL的过程中出现的。引用[1]和引用[3]都指出了在作用域中未声明PFNGLGETTEXTURESAMPLERHANDLENVPROC和PFNGLGETTEXTURESAMPLERHANDLEARBPROC,而引用[2]指出了在初始化时使用了typedef。这些错误可能是由于缺少必要的头文件或库文件导致的。为了解决这些错误,您可以检查是否正确包含了所需的头文件,并确保正确链接了相关的库文件。另外,您还可以尝试使用decltype来初始化typedef,以解决引用[2]中的错误。
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glext.h 位置
glext.h是OpenGL的拓展头文件,它包含了OpenGL的扩展函数和常量的声明。一般来说,glext.h可以在OpenGL的安装目录下的include文件夹中找到。具体位置可以根据不同的操作系统和OpenGL版本而有所不同。在Windows系统上,可以在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\[版本号]\um\GL文件夹下找到glext.h文件。在Linux系统上,可以在/usr/include/GL/文件夹下找到glext.h文件。在Mac OS系统上,可以在/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers/文件夹下找到glext.h文件。当然,这些路径只是一般的建议,实际位置还需要根据具体的开发环境和安装配置来确定。另外,也可以通过在互联网上搜索"glext.h下载"来获取这个头文件的最新版本。总的来说,要找到glext.h文件,需要首先确定自己使用的操作系统和OpenGL版本,然后在相应的目录下进行查找或者下载。
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