Python斗地主小游戏

时间: 2023-11-05 14:01:52 浏览: 54
好的,我可以为您提供一个简单的 Python 斗地主小游戏的代码示例。以下是一个基于命令行的版本,可以让您玩一些简单的游戏。 ```python import random # 创建一副扑克牌 card_faces = [] for i in range(2, 11): card_faces.append(str(i)) card_faces.extend(['J', 'Q', 'K', 'A']) suits = ['♥', '♠', '♣', '♦'] cards = [s + ' ' + f for s in suits for f in card_faces] # 洗牌 random.shuffle(cards) # 发牌 player1 = cards[0:17] player2 = cards[17:34] player3 = cards[34:51] bottom_cards = cards[51:] print('玩家1的手牌:') print(player1) print('\n玩家2的手牌:') print(player2) print('\n玩家3的手牌:') print(player3) print('\n底牌:') print(bottom_cards) ``` 以上代码将生成一副扑克牌,洗牌并将牌分发给三个玩家以及三张底牌。您可以根据需要添加更多的游戏逻辑和用户界面。
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python斗地主小游戏代码

要实现斗地主小游戏,你需要了解游戏的规则和基本流程。然后,你可以使用 Python 的类来模拟游戏的各个部分,包括玩家、牌堆、牌组、游戏流程等。下面是一个简单的斗地主小游戏代码示例: ``` import random class Card: def __init__(self, suit, rank): self.suit = suit self.rank = rank def __str__(self): return f"{self.suit}{self.rank}" class Deck: def __init__(self): self.cards = [] for suit in ["♠", "♥", "♣", "♦"]: for rank in range(2, 11): self.cards.append(Card(suit, str(rank))) for rank in ["J", "Q", "K", "A"]: self.cards.append(Card(suit, rank)) def shuffle(self): random.shuffle(self.cards) def deal(self): return self.cards.pop() class Player: def __init__(self, name): self.name = name self.hand = [] def draw(self, deck, num=1): for i in range(num): self.hand.append(deck.deal()) def show_hand(self): for card in self.hand: print(card) class Game: def __init__(self): self.deck = Deck() self.players = [] def add_player(self, player): self.players.append(player) def start(self): self.deck.shuffle() for i in range(3): for player in self.players: player.draw(self.deck) for player in self.players: print(f"{player.name}的手牌:") player.show_hand() game = Game() game.add_player(Player('张三')) game.add_player(Player('李四')) game.add_player(Player('王五')) game.start() ``` 这个代码示例实现了一个简单的斗地主小游戏,包括了牌堆、玩家和游戏流程等类。在游戏开始时,先创建一个游戏实例,然后添加玩家,最后开始游戏。在游戏过程中,每个玩家会抽取三张牌,并展示自己的手牌。

python写斗地主小游戏

好的,下面是一个简单的斗地主小游戏的代码示例,仅供参考: ``` import random # 初始化牌堆 cards = list(range(1, 11)) * 4 cards.extend([11] * 4) cards.extend([12] * 4) cards.extend([13] * 4) cards.append(14) random.shuffle(cards) # 初始化玩家手牌 player1 = cards[0:17] player2 = cards[17:34] player3 = cards[34:51] landlord_cards = cards[51:54] # 定义出牌规则 def is_valid_play(cards): if len(cards) == 0: return False if len(set(cards)) != len(cards): return False if max(cards) <= 10 and len(cards) != 1: return False if max(cards) > 10 and len(cards) < 2: return False if len(cards) == 2 and cards[0] != cards[1]: return False if len(cards) == 3 and cards[0] != cards[1] and cards[1] != cards[2]: return False if len(cards) == 4 and cards[0] != cards[1] and cards[1] != cards[2] and cards[2] != cards[3]: return False if len(cards) == 5 and (cards[0] != cards[1] or cards[1] != cards[2] or cards[2] != cards[3] or cards[3] != cards[4]): return False return True # 定义出牌逻辑 def play(player_cards, played_cards): print("当前出牌:", played_cards) input_str = input("请出牌(用逗号分隔,不出请输入pass):") if input_str == "pass": return [], False cards = list(map(int, input_str.split(","))) if not is_valid_play(cards): print("不合法的出牌") return play(player_cards, played_cards) for card in cards: if card not in player_cards: print("手牌中没有该牌") return play(player_cards, played_cards) player_cards.remove(card) played_cards.extend(cards) return cards, True # 游戏开始 print("斗地主小游戏开始!") print("玩家1的手牌:", player1) print("玩家2的手牌:", player2) print("玩家3的手牌:", player3) print("地主的牌:", landlord_cards) players = [player1, player2, player3] landlord_index = random.randint(0, 2) landlord = players[landlord_index] landlord.extend(landlord_cards) print("玩家%d成为地主,手牌为:" % (landlord_index+1), landlord) current_player_index = landlord_index played_cards = [] while True: current_player = players[current_player_index] print("玩家%d的手牌:" % (current_player_index+1), current_player) if len(current_player) == 0: print("恭喜玩家%d获胜!" % (current_player_index+1)) break if len(played_cards) == 0: print("当前出牌:无") else: print("当前出牌:", played_cards) cards, valid = play(current_player, played_cards) if valid: current_player_index = (current_player_index + 1) % 3 else: played_cards = [] current_player_index = (current_player_index + 2) % 3 ``` 这个代码示例只是一个简单的斗地主小游戏,可能还有很多需要完善的地方,例如牌型判断的规则、出牌逻辑的优化等。同时,由于每次出牌都需要手动输入,所以不太适合作为一个真正的游戏,只适合用来练习编程技巧。

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