engine 播报语言如何不使用runAndWait能播报处理

时间: 2024-03-10 16:47:09 浏览: 36
您可以使用`engine.say()`方法来让引擎朗读文字,然后使用`engine.iterate()`方法来处理语音合成过程,这样就不需要使用`runAndWait()`方法了。下面是一个示例代码: ``` import pyttsx3 engine = pyttsx3.init() # 设置音速 engine.setProperty('rate', 150) # 设置音量 engine.setProperty('volume', 0.7) # 朗读文字 engine.say('Hello, world!') # 处理语音合成过程 for i in range(3): engine.iterate() ``` 在这个示例中,我们使用`engine.say()`方法来朗读文字,然后使用`engine.iterate()`方法来处理语音合成过程,这样就不需要使用`runAndWait()`方法了。
相关问题

engine 播报语言如何不使用等待能播放语音

您可以使用`engine.startLoop()`方法来启动引擎的事件循环,然后在事件循环中使用`engine.iterate()`方法来处理语音合成过程,同时使用`time.sleep()`方法来控制播放语音的时间。下面是一个示例代码: ``` import pyttsx3 import time engine = pyttsx3.init() # 设置音速 engine.setProperty('rate', 150) # 设置音量 engine.setProperty('volume', 0.7) # 启动事件循环 engine.startLoop(False) # 朗读文字 engine.say('Hello, world!') # 处理语音合成过程 while True: engine.iterate() time.sleep(0.1) # 如果语音合成已完成,则退出循环 if engine.isBusy() == False: break # 关闭事件循环 engine.endLoop() ``` 在这个示例中,我们使用`engine.startLoop()`方法来启动引擎的事件循环,然后使用`engine.iterate()`方法来处理语音合成过程,同时使用`time.sleep()`方法来控制播放语音的时间。如果语音合成已完成,则退出循环,并使用`engine.endLoop()`方法来关闭事件循环。这样就可以实现不使用等待来播放语音了。

pythonz中engine.runAndWait()的使用方法

Python 中的 engine.runAndWait() 是 pyttsx3 库中 TTS(Text-to-Speech)引擎的一个方法。它的作用是使 TTS 引擎等待之前的语音输出完成后再进行下一步的语音输出操作。一般在文本转语音应用程序中使用。其使用方法为: 1. 首先导入 pyttsx3 库: ``` import pyttsx3 ``` 2. 创建 TTS 引擎对象: ``` engine = pyttsx3.init() ``` 3. 设置语言和声音: ``` voices = engine.getProperty('voices') engine.setProperty('voice', voices[0].id) engine.setProperty('rate', 150) ``` 4. 使用 engine.say() 方法将文本转化为语音输出: ``` engine.say("Hello, how are you?") ``` 5. 调用 engine.runAndWait() 方法使 TTS 引擎等待之前的语音输出完成后再进行下一步的语音输出操作: ``` engine.runAndWait() ```

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