unity中物体怎么做圆周运动
时间: 2023-10-01 11:11:57 浏览: 173
在Unity中,可以通过以下几个步骤创建一个物体的圆周运动:
1. 创建一个空物体,并将其位置设为圆的中心点。
2. 将需要运动的物体作为此空物体的子物体。
3. 在空物体的脚本中编写以下代码:
```
public float speed;
public float radius;
private Vector3 center;
private float angle;
void Start () {
center = transform.position;
}
void Update () {
angle += speed * Time.deltaTime;
var offset = new Vector3(Mathf.Sin(angle), 0, Mathf.Cos(angle)) * radius;
transform.position = center + offset;
}
```
其中,speed表示物体每秒绕圆周旋转的角度,radius表示圆半径。
通过修改speed和radius的值,可以控制物体的运动速度和半径大小。
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