scratch写一段海龟

时间: 2023-05-29 21:02:21 浏览: 65
把我的手指放在键盘上,我开始编写海龟编程语言的程序。首先,我定义了一个海龟对象,并设置它的起始位置。 ``` turtle = Turtle() turtle.set_position(0,0) ``` 接下来,我定义了一些函数,让海龟能够移动和转向。我使用了一些基本的数学函数,例如sin和cos,来计算每次移动的距离和旋转角度。 ``` def move_forward(distance): delta_x = distance * cos(turtle.get_heading()) delta_y = distance * sin(turtle.get_heading()) turtle.move(delta_x, delta_y) def turn_left(angle): turtle.set_heading(turtle.get_heading() + angle) def turn_right(angle): turtle.set_heading(turtle.get_heading() - angle) ``` 最后,我编写了一些代码来让海龟执行特定的行动,例如画一个矩形。 ``` turtle.pen_down() for i in range(4): move_forward(100) turn_left(90) turtle.pen_up() ``` 这个程序让海龟移动100个单位的距离,然后向左旋转90度,然后重复4次。这就形成了一个矩形形状。 海龟编程语言的强大之处在于你可以使用它来绘制几乎任何形状。你可以编写函数来绘制星形、圆形、甚至著名的斐波那契螺旋。它是一种很棒的方式来学习编程。

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