STM32F103ZE单片机利用按键控制串口一给PC端发送字符串,请从头文件开始详细描述
时间: 2024-03-19 19:43:39 浏览: 55
将单片机的按键值通过串口上传到电脑
好的,我来详细描述一下如何利用STM32F103ZE单片机和按键控制串口一给PC端发送字符串。
1. 首先,需要包含所需的头文件。在本例中,需要包含以下头文件:
```c
#include "stm32f10x.h" // 包含STM32F103xx系列芯片的头文件
#include <stdio.h> // 包含标准输入输出库的头文件
#include <string.h> // 包含字符串处理库的头文件
```
2. 接下来需要定义一些宏定义,包括按键连接的GPIO口和串口的波特率、数据位、停止位、奇偶校验和流控制等设置。在本例中,可以定义如下的宏定义:
```c
#define BUTTON_PIN GPIO_Pin_0 // 按键连接的GPIO口
#define BUTTON_PORT GPIOA // 按键连接的GPIO口所在的GPIO端口
#define BUTTON_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA // 按键连接的GPIO口所在的GPIO端口时钟
#define USART USART1 // 串口号
#define USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1 // 串口所在的GPIO端口时钟
#define USART_BAUDRATE 115200 // 串口波特率
#define USART_WORDLENGTH USART_WordLength_8b // 数据位数
#define USART_STOPBITS USART_StopBits_1 // 停止位数
#define USART_PARITY USART_Parity_No // 奇偶校验位
#define USART_FLOWCONTROL USART_HardwareFlowControl_None // 流控制方式
```
3. 然后需要初始化单片机的GPIO口和串口。在初始化之前,需要先使能对应GPIO端口和USART的时钟。以下代码演示了如何初始化GPIO口和USART1:
```c
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 使能GPIOA和USART1时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(BUTTON_CLK | USART_CLK, ENABLE);
// 初始化GPIO口
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = BUTTON_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(BUTTON_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 初始化USART
USART_InitStructure.USART_BaudRate = USART_BAUDRATE;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WORDLENGTH;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_STOPBITS;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_PARITY;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_FLOWCONTROL;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART, ENABLE);
```
4. 接下来,需要在主函数中写一个死循环,不停地检测按键状态。当按键被按下时,通过串口发送一段字符串给PC端。以下代码演示了如何检测按键状态和发送字符串:
```c
while (1) {
if (GPIO_ReadInputDataBit(BUTTON_PORT, BUTTON_PIN) == Bit_RESET) { // 检测按键是否被按下
char str[] = "Hello, world!\r\n";
USART_SendData(USART, (uint8_t*)str, strlen(str)); // 发送字符串
while (USART_GetFlagStatus(USART, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待发送完毕
delay_ms(1000); // 延时一秒钟,避免连续发送
}
}
```
5. 最后,需要实现一个延时函数`delay_ms`,用于延时一定的时间,避免连续发送。以下是`delay_ms`函数的实现代码:
```c
void delay_ms(uint32_t time) {
uint32_t i;
for (i = 0; i < time * 8000; i++);
}
```
这样,就完成了利用按键控制串口一给PC端发送字符串的功能。完整的代码可以参考以下代码:
阅读全文