static const uint8 SA59401_Channel_Num_u16[4]= { SA59401_CHANNEL_IN0,SA59401_CHANNEL_IN1, SA59401_CHANNEL_IN2,SA59401_CHANNEL_IN3, };

时间: 2023-08-05 10:04:29 浏览: 85
这段代码定义了一个静态常量数组 `SA59401_Channel_Num_u16`,其中包含了4个元素。每个元素都是一个 `uint8` 类型的值,分别是 `SA59401_CHANNEL_IN0`、`SA59401_CHANNEL_IN1`、`SA59401_CHANNEL_IN2` 和 `SA59401_CHANNEL_IN3`。 根据之前提到的宏定义 `SA59401_CHANNEL_IN0`,可以推断出这个数组存储了一些与通道或地址相关的值。数组的命名中的 `Num` 可能表示通道或地址的编号。这样定义数组可以方便地使用对应通道或地址的值,并通过索引来访问相应的元素。
相关问题

static const uint8_t 简写

"static const uint8_t" 是一种常见的C++语言中的变量声明方式,它的简写是 "const uint8_t"。其中: - "static" 关键字表示该变量在内存中只有一份拷贝,无论创建多少个对象,都共享同一个变量。 - "const" 关键字表示该变量的值是常量,不可修改。 - "uint8_t" 是一个无符号8位整数类型,表示取值范围为0到255的整数。 这种声明方式通常用于定义全局常量或者类的静态成员常量。它可以确保变量的值在程序运行期间不会被修改,并且可以在不创建对象的情况下直接访问。

class ClientMsgDefs { public: static const UINT32 SET_PIXEL_FORMAT = 0; static const UINT32 FIX_COLOR_MAP_ENTRIES = 1; static const UINT32 SET_ENCODINGS = 2; static const UINT32 FB_UPDATE_REQUEST = 3; static const UINT32 KEYBOARD_EVENT = 4; static const UINT32 POINTER_EVENT = 5; static const UINT32 CLIENT_CUT_TEXT = 6; static const UINT32 CLIENT_CUT_TEXT_UTF8 = 0xFC000200; static const UINT32 ENABLE_CUT_TEXT_UTF8 = 0xFC000201; static const UINT32 ECHO_REQUEST = 0xFC000300; };

这段代码看起来像是一个定义了一些常量的类,这些常量的值被用于客户端和服务器之间的通信协议。每个常量代表一个特定的消息类型,例如 SET_PIXEL_FORMAT 代表设置像素格式,FIX_COLOR_MAP_ENTRIES 代表固定颜色映射表条目等等。这些常量的值是无符号32位整数,可能被用于消息的标识符或者其他用途。

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