某运动场所举办飞行表演比赛,需要你为他们编写程序: ①.设计IFly接口,包含飞行方法fly(); ②.定义昆虫、小鸟、飞机实现IFly接口; ③.定义组织类Org类,包含比赛方法(),参数是所有可以飞的对象; ④.定义测试类,实现不同飞行器的各式各样的飞行表演。
时间: 2024-04-18 18:31:51 浏览: 124
以下是根据您的要求编写的程序:
```java
// 定义飞行接口
interface IFly {
void fly();
}
// 定义昆虫类实现飞行接口
class Insect implements IFly {
@Override
public void fly() {
System.out.println("昆虫正在飞行...");
}
}
// 定义小鸟类实现飞行接口
class Bird implements IFly {
@Override
public void fly() {
System.out.println("小鸟正在飞行...");
}
}
// 定义飞机类实现飞行接口
class Airplane implements IFly {
@Override
public void fly() {
System.out.println("飞机正在飞行...");
}
}
// 定义组织类
class Org {
void competition(IFly[] flyers) {
for (IFly flyer : flyers) {
flyer.fly();
}
}
}
// 定义测试类
public class FlyTest {
public static void main(String[] args) {
Insect insect = new Insect();
Bird bird = new Bird();
Airplane airplane = new Airplane();
Org org = new Org();
org.competition(new IFly[]{insect, bird, airplane});
}
}
```
这个程序定义了一个飞行接口 `IFly`,并让昆虫、小鸟和飞机类实现该接口。然后定义了一个组织类 `Org`,其中有一个比赛方法 `competition()`,参数是所有可以飞的对象。最后,在测试类中创建了一个昆虫、一个小鸟和一个飞机对象,并传入组织类的比赛方法中进行飞行表演。
请注意,这只是一个简单的示例程序,以演示如何设计接口和实现类来完成飞行表演比赛的要求。实际应用中可能需要更多的功能和细节处理。
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