java serversocket在while((readlen = inputStream.read(buf))!= -1) 这一句报错 错误是java.net.SocketException: Connection reset 为什么?
时间: 2024-04-28 08:20:18 浏览: 24
这种错误通常是由于客户端关闭了连接,导致服务器端的 `Socket` 抛出 `java.net.SocketException: Connection reset` 异常。这个异常表示远程主机强制关闭了一个现有的连接。
可能的原因有:
1. 客户端异常关闭了连接,例如客户端程序崩溃或者被杀死;
2. 客户端网络故障,例如客户端主机断网或者网络不稳定;
3. 服务器端的防火墙或者网络设备关闭了连接;
4. 服务器端的代码有问题,例如读取的数据长度超出了客户端发送的数据长度。
针对这个问题,你可以尝试以下几个解决方案:
1. 检查客户端代码,确保客户端正常关闭连接;
2. 检查网络环境,确保客户端和服务器之间的网络连接稳定;
3. 检查服务器端的防火墙和网络设备,确保连接没有被关闭;
4. 检查服务器端代码,确保读取的数据长度不会超出客户端发送的数据长度。
希望这些信息可以帮助你解决问题。
相关问题
java.net.SocketException:Connection reset
java.net.SocketException: Connection reset是一个常见的网络错误,它通常发生在客户端和服务器之间的连接中断时。这个错误通常是由于以下原因引起的:
1. 服务器端程序崩溃或关闭了连接,导致客户端无法连接到服务器。
2. 客户端程序崩溃或关闭了连接,导致服务器无法连接到客户端。
3. 网络故障或中断,导致连接被重置。
如果你遇到了这个错误,可以尝试以下几种方法来解决它:
1. 检查服务器端程序是否正常运行,并确保它没有崩溃或关闭了连接。
2. 检查客户端程序是否正常运行,并确保它没有崩溃或关闭了连接。
3. 检查网络连接是否正常,并确保没有网络故障或中断。
4. 尝试使用其他端口连接服务器,看看是否能够解决问题。
下面是一个简单的Java Socket服务器代码示例,可以用来测试连接是否正常:
```java
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
}
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
```
在这里面,为什么第三次握手成功后,控制台打印的是客户端第一次发送的消息,应该是“已经收到第三次握手!你说:我是客户端,这是第三次握手‘ package com.pro0530.Serve; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class fuwuqi { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serve = new ServerSocket(6666); //收到第一次握手 Socket server = serve.accept(); InputStream inputStream = server.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int len = inputStream.read(b); String msg = new String(b,0,len); System.out.println("已经收到第一次握手!你说:"+msg); //发送第二次握手 OutputStream outputStream = server.getOutputStream(); outputStream.write("这是第二次握手".getBytes()); outputStream.flush(); System.out.println("已经发送第二次握手"); outputStream.flush(); //收到第三次握手 Socket server1 = serve.accept(); InputStream inputStream1 = server1.getInputStream(); byte[] b1 = new byte[1024]; int len1 = inputStream1.read(b1); String msga = new String(b,0,len1); System.out.println("已经收到第三次握手!你说:"+msga); inputStream1.close(); outputStream.close(); inputStream.close(); } } 怎么修改
第三次握手成功后,控制台打印的应该是客户端第二次发送的消息,而不是第一次发送的消息。这是因为在第二次握手时,服务器端已经发送了一条消息,因此在第三次握手时,客户端会再次发送一条消息。
要修改代码,需要修改以下两个地方:
1. 在第三次握手时,读取客户端发送的消息应该使用b1数组,而不是b数组:
```
byte[] b1 = new byte[1024];
int len1 = inputStream1.read(b1);
String msga = new String(b1, 0, len1);
System.out.println("已经收到第三次握手!你说:" + msga);
```
2. 在第二次握手时,不需要调用两次outputStream.flush()方法:
```
OutputStream outputStream = server.getOutputStream();
outputStream.write("这是第二次握手".getBytes());
outputStream.flush();
System.out.println("已经发送第二次握手");
```
修改后的代码如下:
```
package com.pro0530.Serve;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class fuwuqi {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serve = new ServerSocket(6666);
// 收到第一次握手
Socket server = serve.accept();
InputStream inputStream = server.getInputStream();
byte[] b = new byte[1024];
int len = inputStream.read(b);
String msg = new String(b, 0, len);
System.out.println("已经收到第一次握手!你说:" + msg);
// 发送第二次握手
OutputStream outputStream = server.getOutputStream();
outputStream.write("这是第二次握手".getBytes());
outputStream.flush();
System.out.println("已经发送第二次握手");
// 收到第三次握手
Socket server1 = serve.accept();
InputStream inputStream1 = server1.getInputStream();
byte[] b1 = new byte[1024];
int len1 = inputStream1.read(b1);
String msga = new String(b1, 0, len1);
System.out.println("已经收到第三次握手!你说:" + msga);
inputStream1.close();
outputStream.close();
inputStream.close();
}
}
```