我在我的ui类中建立了两个线程其中执行到这个线程时线程等待直到运行完为止,是因为这个线程中while的存在吗?线程代码:uart_r = self.uart_r received_bytes_list = [] start_time = time.time() while (time.time() - start_time <= 40): read_byte = uart_r.read(1) if read_byte != b'': print(".", end="") received_bytes_list.append(read_byte.decode()) # self.uart_plot() if len(received_bytes_list) == 0: print("Warning: timeout!") else: print("Received data successfully!") # Save to Excel file received_bytes = ''.join(received_bytes_list) received_data = received_bytes.split() received_data_8 = [received_data[i: i + 8] for i in range(0, len(received_data), 8)] df = pd.DataFrame(columns=['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7']) for i, str in enumerate(received_data_8): print("Write to excel line:", i, str) if (len(str) < 8): print("Populate data.") str += [0] * (8 - len(str)) df.loc[i] = str df.to_excel('%s.xlsx' % TIME)

时间: 2024-02-14 21:35:06 浏览: 17
是的,这个线程中的 while 循环会一直阻塞线程,直到满足条件才会退出循环,因此其他线程需要等待该线程执行完毕后才能继续执行。如果您想让该线程在等待数据的同时不阻塞其他线程,您可以将 while 循环放在一个单独的线程中执行,然后使用线程间通信机制(例如 Queue)来传递数据。这样,其他线程就可以在该线程等待数据的同时继续执行。
相关问题

在一个ui界面的class中创建两个线程同时执行两个任务

好的,我可以为您提供一个简单的示例代码,它创建了两个线程并分别执行两个任务: ```python import threading class MyUI: def __init__(self): self.thread1 = threading.Thread(target=self.task1) self.thread2 = threading.Thread(target=self.task2) def start_threads(self): self.thread1.start() self.thread2.start() def task1(self): # 第一个任务的代码 pass def task2(self): # 第二个任务的代码 pass ``` 在这个示例中,我们在 `MyUI` 类的构造函数中创建了两个线程 `thread1` 和 `thread2`,并将它们分别赋值为执行 `task1` 和 `task2` 方法的线程。然后,我们在 `start_threads` 方法中启动这两个线程。 您可以根据自己的需求修改 `task1` 和 `task2` 方法的代码,这里只是空函数。同时请注意,这个示例代码中没有包含线程的同步与通信,如果您需要在两个线程之间共享数据或进行同步操作,需要使用线程锁、事件等机制进行处理。

我需要在 UI 线程中执行费时操作

如果你需要在 UI 线程中执行费时操作,那么你可以使用 `async` 和 `await` 关键字来实现异步操作,从而避免阻塞 UI 线程。具体步骤如下: 1. 在按钮的 `Click` 事件中,将费时操作封装成一个异步方法,并使用 `await` 来等待方法执行完成。这样可以确保在执行费时操作时不会阻塞 UI 线程,并且在操作完成后,可以在 UI 线程中继续执行后续的操作。 2. 在异步方法中,使用 `Task.Delay()` 方法来模拟费时操作。你可以将 `Task.Delay()` 方法的参数设置为你需要的等待时间。在等待时间过程中,UI 线程可以继续执行其他操作。 3. 在异步方法中,使用 `Dispatcher.Invoke()` 或 `Dispatcher.BeginInvoke()` 方法来更新 UI 界面。这样可以确保在 UI 线程中进行更新操作,避免出现更新 UI 界面失败的问题。 下面是一个示例代码: ``` private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 显示加载动画 this.loadingControl.Visibility = Visibility.Visible; // 执行费时操作 await Task.Run(async () => { // 模拟费时操作 await Task.Delay(5000); // 更新 UI 界面 this.Dispatcher.Invoke(() => { // 更新 UI 界面 // ... }); }); // 取消加载动画 this.loadingControl.Visibility = Visibility.Collapsed; } ``` 在这个示例代码中,我们使用了一个 `Task.Delay(5000)` 方法来模拟一个需要等待 5 秒钟的费时操作。在等待时间过程中,UI 线程可以继续执行其他操作。在费时操作完成后,我们使用了 `Dispatcher.Invoke()` 方法来更新 UI 界面。最后,我们取消了加载动画。

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