生产者消费者图形化实现

时间: 2023-11-12 09:12:02 浏览: 25
生产者消费者问题是一个经典的并发编程问题,可以通过图形化界面来演示其实现过程。下面是一个简单的 Java Swing 实现示例: 首先,我们需要定义一个商品类,用于表示生产者和消费者生产和消费的物品。 ```java class Item { private int id; public Item(int id) { this.id = id; } public int getId() { return id; } public String toString() { return "Item " + id; } } ``` 然后,我们创建一个主界面类,它包含一个生产者和一个消费者线程,以及一个商品缓冲区。主界面中有一个生产按钮和一个消费按钮,点击按钮可以启动或停止相应的线程。 ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class MainFrame extends JFrame implements ActionListener { private Producer producer; private Consumer consumer; private ItemBuffer buffer; private JButton produceBtn, consumeBtn; public MainFrame() { producer = new Producer(); consumer = new Consumer(); buffer = new ItemBuffer(); setTitle("Producer-Consumer Problem"); setSize(400, 300); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); Container contentPane = getContentPane(); contentPane.setLayout(new FlowLayout()); produceBtn = new JButton("Produce"); produceBtn.addActionListener(this); contentPane.add(produceBtn); consumeBtn = new JButton("Consume"); consumeBtn.addActionListener(this); contentPane.add(consumeBtn); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent event) { Object source = event.getSource(); if (source == produceBtn) { if (producer.isRunning()) { producer.stop(); produceBtn.setText("Produce"); } else { producer.start(); produceBtn.setText("Stop"); } } else if (source == consumeBtn) { if (consumer.isRunning()) { consumer.stop(); consumeBtn.setText("Consume"); } else { consumer.start(); consumeBtn.setText("Stop"); } } } public void print(String message) { System.out.println(message); } private class Producer extends Thread { private boolean running = false; public boolean isRunning() { return running; } public void run() { running = true; while (running) { Item item = new Item((int)(Math.random() * 100)); buffer.put(item); print("Producer produced " + item); try { Thread.sleep((int)(Math.random() * 1000)); } catch (InterruptedException e) {} } } public void stop() { running = false; } } private class Consumer extends Thread { private boolean running = false; public boolean isRunning() { return running; } public void run() { running = true; while (running) { Item item = buffer.get(); print("Consumer consumed " + item); try { Thread.sleep((int)(Math.random() * 1000)); } catch (InterruptedException e) {} } } public void stop() { running = false; } } private class ItemBuffer { private static final int BUFFER_SIZE = 10; private Item[] buffer; private int head = 0, tail = 0, count = 0; public ItemBuffer() { buffer = new Item[BUFFER_SIZE]; } public synchronized void put(Item item) { while (count == BUFFER_SIZE) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) {} } buffer[tail] = item; tail = (tail + 1) % BUFFER_SIZE; count++; notifyAll(); } public synchronized Item get() { while (count == 0) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) {} } Item item = buffer[head]; head = (head + 1) % BUFFER_SIZE; count--; notifyAll(); return item; } } public static void main(String[] args) { new MainFrame(); } } ``` 这个示例中,我们使用了一个商品缓冲区来存储生产者生产的商品,消费者从缓冲区中取出商品进行消费。当缓冲区已满时,生产者线程会等待,直到有商品被取出;当缓冲区为空时,消费者线程会等待,直到有商品被放入。 点击生产按钮或消费按钮时,会启动或停止相应的线程。在控制台输出中可以看到生产者生产的商品和消费者消费的商品。

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