Python制作一个建造摩天大楼的小游戏

时间: 2023-12-29 16:01:45 浏览: 40
好的,我们可以使用Python的Pygame库来制作一个简单的建造摩天大楼的小游戏。下面是一个简单的游戏框架,你可以在此基础上进行修改和完善。 首先,我们需要导入Pygame库,并初始化游戏: ```python import pygame pygame.init() # 设置窗口大小 size = (700, 500) screen = pygame.display.set_mode(size) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("Building Skyscrapers") # 游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() ``` 接下来,我们需要定义一些常量和变量,比如建筑材料的种类、建筑的高度、建筑材料的价格等: ```python # 建筑材料的种类和价格 materials = { "Concrete": 5, "Steel": 10, "Glass": 8, "Wood": 3 } # 建筑的高度 height = 0 # 当前选中的建筑材料 selected_material = "Concrete" # 玩家所拥有的金钱 money = 100 ``` 然后,我们需要定义一些函数,比如更新游戏状态、绘制游戏界面等: ```python # 更新游戏状态 def update(): global height, money height += 1 money -= materials[selected_material] # 绘制游戏界面 def draw(): # 绘制背景 screen.fill((255, 255, 255)) # 绘制建筑 pygame.draw.rect(screen, (100, 100, 100), (100, 500 - height * 10, 100, height * 10)) # 绘制建筑材料选择器 x = 250 y = 50 for material, price in materials.items(): color = (255, 255, 255) if material == selected_material: color = (200, 200, 200) pygame.draw.rect(screen, color, (x, y, 100, 50)) font = pygame.font.SysFont("Arial", 20) text = font.render(material + " $" + str(price), True, (0, 0, 0)) screen.blit(text, (x + 10, y + 10)) y += 60 # 绘制金钱 font = pygame.font.SysFont("Arial", 30) text = font.render("Money: $" + str(money), True, (0, 0, 0)) screen.blit(text, (500, 10)) # 更新屏幕 pygame.display.flip() ``` 最后,我们需要在游戏循环中处理用户的输入,更新游戏状态并绘制游戏界面: ```python # 游戏循环 done = False while not done: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: done = True if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # 处理鼠标点击事件 pos = pygame.mouse.get_pos() x = 250 y = 50 for material in materials.keys(): if x <= pos[0] <= x + 100 and y <= pos[1] <= y + 50: selected_material = material break y += 60 # 更新游戏状态 if money >= materials[selected_material]: update() # 绘制游戏界面 draw() # 控制游戏帧率 clock.tick(30) # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这样,一个简单的建造摩天大楼的小游戏就完成了。你可以按照自己的喜好进行修改和完善,比如添加更多种类的建筑材料、增加更多的游戏元素等。

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