哈希表内部java代码

时间: 2024-06-19 19:04:17 浏览: 14
哈希表(Hash Table)是一种常用的数据结构,它支持高效的插入、查找和删除操作。在Java中,哈希表的实现类是HashMap。以下是HashMap内部的一部分Java代码,仅供参考: ``` public class HashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable, Serializable { // 默认初始化容量,必须是2的幂次方 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 最大容量,必须是2的幂次方且不超过2^30 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认加载因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 链表转红黑树的阈值 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 红黑树转链表的阈值 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 最小树化容量阈值 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // 哈希桶数组 transient Node<K,V>[] table; // 记录哈希表中键值对的数量 transient int size; // 记录哈希表结构修改的次数 transient int modCount; // 扩容阈值,等于容量乘以加载因子 int threshold; // 加载因子 final float loadFactor; // 哈希表的构造函数 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { // ... } // 内部节点类,用于存储键值对 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; // ... } // ... } ``` 以上代码仅展示了HashMap的一部分,具体实现还包括了一些方法如put、get、remove等,如果您需要深入了解HashMap的实现细节,建议参考Java官方文档或相关书籍。

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定义Java类来实现一个字符串键/值对的哈希表,遵循下面的规范。1. 哈希表: 在一个名为StrHashTable.java的文件中定义一个名为StrHashTable的类。这个类要实现以下方法: insert(String k, String v) - 将字符串键/值对k,v添加到哈希表的适当索引处。不处理碰撞。delete(String k) - 从哈希表中删除一个键/值对,给出键k。hashFunction(String k) - 使用 "folding with strings "方法,创建一个哈希函数,返回字符串k的哈希代码。 ○ rehash() - 当负载率达到75%时,增加哈希表的大小(2倍) ○ contains(String k) - 如果字符串k在哈希表中,返回true,否则返回false。get(String k) - 返回哈希表中的项目,给定键k。isEmpty() - 如果哈希表中没有任何东西,返回true,否则返回false。size()--返回存储在哈希表中的项目数量。dump() - 将哈希表的内容打印到屏幕上,使其符合以下格式: index: key, value 0: key1, value1 1: key2, value2 2: key3, value3 3: ... 2. 节点:为你的StrHashTable中的节点定义一个叫做Node的类。它可以是一个单独文件中的外部类,名为Node.java,也可以是StrHashTable的一个内部类。它应该有以下内容: 一个成员变量来保存字符串的键。一个用于保存字符串值的成员变量。一个构造函数,将键/值对作为两个字符串参数,并将其复制到Node的私有成员变量中。3. 3. 调试: 编写一个程序类,创建一个或多个StrHashTable对象,并确保你的所有方法按照规范工作。例如,你可以写一个程序,从文本文件中读取单词,并将它们放入你的哈希表,计算发生碰撞的次数。

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