微信小程序能引入带动画的3d模型马
时间: 2023-08-30 20:12:43 浏览: 83
是的,微信小程序可以引入带动画的3D模型。以下是一种实现方式:
1. 将3D模型(包含动画)转换为gltf格式。你可以使用3D建模软件(如Blender、Maya、3ds Max等)导出模型为gltf格式,确保动画被正确导出。
2. 在微信小程序的项目中创建一个Canvas用于渲染3D场景。可以在页面的wxml文件中添加一个Canvas元素:
```html
<canvas canvas-id="webgl" style="width: 100%; height: 100%;"></canvas>
```
3. 在页面的js文件中引入Three.js和gltf加载器,并编写相关代码:
```javascript
// 引入Three.js和GLTFLoader
import * as THREE from 'three'
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'
Page({
onReady() {
const canvas = wx.createSelectorQuery().select('#webgl')
canvas.node().exec((res) => {
const width = res[0].width
const height = res[0].height
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
canvas: canvas.node(),
antialias: true
})
renderer.setSize(width, height)
const scene = new THREE.Scene()
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, width / height, 0.1, 1000)
camera.position.z = 5
// 创建GLTFLoader实例
const loader = new GLTFLoader()
// 加载gltf模型
loader.load('path/to/model.gltf', (gltf) => {
const model = gltf.scene
scene.add(model)
// 获取模型的动画
const animations = gltf.animations
// 创建动画混合器
const mixer = new THREE.AnimationMixer(model)
// 添加动画到混合器
for (let i = 0; i < animations.length; i++) {
const animation = animations[i]
mixer.clipAction(animation).play()
}
// 渲染动画
function animate() {
requestAnimationFrame(animate)
mixer.update(0.01)
renderer.render(scene, camera)
}
animate()
})
})
}
})
```
其中,`path/to/model.gltf`是你要加载的3D模型的路径。
这样,你就可以在微信小程序中引入带动画的3D模型了。确保根据你的项目需求进行相应的调整和优化。