微信小程序能引入带动画的3d模型马

时间: 2023-08-30 20:12:43 浏览: 83
是的,微信小程序可以引入带动画的3D模型。以下是一种实现方式: 1. 将3D模型(包含动画)转换为gltf格式。你可以使用3D建模软件(如Blender、Maya、3ds Max等)导出模型为gltf格式,确保动画被正确导出。 2. 在微信小程序的项目中创建一个Canvas用于渲染3D场景。可以在页面的wxml文件中添加一个Canvas元素: ```html <canvas canvas-id="webgl" style="width: 100%; height: 100%;"></canvas> ``` 3. 在页面的js文件中引入Three.js和gltf加载器,并编写相关代码: ```javascript // 引入Three.js和GLTFLoader import * as THREE from 'three' import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader' Page({ onReady() { const canvas = wx.createSelectorQuery().select('#webgl') canvas.node().exec((res) => { const width = res[0].width const height = res[0].height const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: canvas.node(), antialias: true }) renderer.setSize(width, height) const scene = new THREE.Scene() const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, width / height, 0.1, 1000) camera.position.z = 5 // 创建GLTFLoader实例 const loader = new GLTFLoader() // 加载gltf模型 loader.load('path/to/model.gltf', (gltf) => { const model = gltf.scene scene.add(model) // 获取模型的动画 const animations = gltf.animations // 创建动画混合器 const mixer = new THREE.AnimationMixer(model) // 添加动画到混合器 for (let i = 0; i < animations.length; i++) { const animation = animations[i] mixer.clipAction(animation).play() } // 渲染动画 function animate() { requestAnimationFrame(animate) mixer.update(0.01) renderer.render(scene, camera) } animate() }) }) } }) ``` 其中,`path/to/model.gltf`是你要加载的3D模型的路径。 这样,你就可以在微信小程序中引入带动画的3D模型了。确保根据你的项目需求进行相应的调整和优化。

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