有若干图像,进行读取,转为二维数组,将图片像素值归一化到0~1

时间: 2024-04-30 20:23:34 浏览: 15
之间,并将其保存为numpy数组。 以下是一个Python示例代码: ```python import numpy as np from PIL import Image # 读取图像并转为灰度图 image = Image.open('image.jpg').convert('L') # 将图像转为二维数组 data = np.array(image) # 将像素值归一化到0~1之间 data = data / 255.0 # 将数组保存为numpy数组 np.save('image.npy', data) ``` 这里使用了PIL库来读取图像,并将其转为灰度图。然后使用numpy库将图像转为二维数组,并将像素值归一化到0~1之间。最后使用numpy的save函数将数组保存为npy文件。
相关问题

有若干图像,进行读取,转为二维数组,将图片像素值归一化到0~1,改变图片尺寸为 [N, C, H, W],,获取图像一维标签

,最终返回由图像二维数组和对应标签组成的数据集。 以下是Python代码示例: ```python import os import numpy as np from PIL import Image def read_images(data_path, img_size): images = [] labels = [] for foldername in os.listdir(data_path): folderpath = os.path.join(data_path, foldername) if os.path.isdir(folderpath): for filename in os.listdir(folderpath): if filename.endswith(".jpg"): filepath = os.path.join(folderpath, filename) img = Image.open(filepath).convert("L") # 转为灰度图 img = img.resize(img_size) # 改变图片尺寸 img_arr = np.array(img) / 255.0 # 归一化到0~1 images.append(img_arr) labels.append(int(foldername)) images = np.array(images) labels = np.array(labels) return images, labels data_path = "path/to/images" img_size = (28, 28) # 图像尺寸 images, labels = read_images(data_path, img_size) # 转为 [N, C, H, W] 形式 images = images.reshape(images.shape[0], 1, img_size[0], img_size[1]) # 返回数据集 dataset = {"images": images, "labels": labels} ```

c# 基于二维数组读取16位tiff格式的灰度图像的像素值

可以使用System.Drawing命名空间中的Bitmap类来读取16位Tiff格式的灰度图像像素值。下面是一个示例代码: ```csharp using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; // ... // 读取16位Tiff格式的灰度图像 Bitmap bitmap = new Bitmap("image.tif"); // 获取图像的宽度和高度 int width = bitmap.Width; int height = bitmap.Height; // 获取图像的像素格式 PixelFormat pixelFormat = bitmap.PixelFormat; // 判断像素格式是否为16位灰度图像 if (pixelFormat != PixelFormat.Format16bppGrayScale) { throw new Exception("不是16位灰度图像"); } // 锁定位图数据,获取像素值 BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format16bppGrayScale); // 获取像素值的字节数 int stride = bitmapData.Stride; int bytesPerPixel = stride / width; // 定义一个二维数组存储像素值 ushort[,] pixels = new ushort[height, width]; // 逐行读取像素值 unsafe { byte* p = (byte*)bitmapData.Scan0; for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { // 获取当前像素的指针 ushort* pixelPtr = (ushort*)(p + y * stride + x * bytesPerPixel); // 获取像素值 ushort pixelValue = *pixelPtr; // 存储像素值 pixels[y, x] = pixelValue; } } } // 解锁位图数据 bitmap.UnlockBits(bitmapData); ``` 上述代码使用LockBits方法锁定位图数据,获取像素值之后再使用UnlockBits方法解锁位图数据。在获取像素值时,使用了指针操作来提高效率。注意,由于C#中的多维数组是按行存储的,因此在存储像素值时,需要按照[y, x]的顺序存储。

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