实现串口传送字符选择不同的LCD动画效果(相关函数参考LCD示例代码)
时间: 2023-11-26 15:06:04 浏览: 28
好的,我理解你的问题了。你想实现串口传送字符,根据不同的字符选择不同的LCD动画效果。下面是一个简单的实现方式:
1. 在你的程序中,使用串口接收数据。你可以使用 Arduino 的 Serial.read() 函数来接收串口数据。
2. 根据接收到的字符,选择不同的 LCD 动画效果。你可以使用 if 或 switch 语句,根据接收到的字符来选择相应的动画效果。
3. 调用相应的 LCD 函数来显示动画效果。你可以参考 LCD 示例代码中的函数来实现。
下面是一个示例代码,你可以参考它来实现你的程序:
```
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
Serial.begin(9600);
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
if (Serial.available() > 0) {
char c = Serial.read();
switch (c) {
case '1':
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Animation 1");
// 显示动画效果1
break;
case '2':
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Animation 2");
// 显示动画效果2
break;
case '3':
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Animation 3");
// 显示动画效果3
break;
default:
// 如果接收到的字符不是 1、2、3,则不显示任何动画效果。
break;
}
}
}
```
这个代码中,我们使用 switch 语句来选择不同的动画效果。当接收到字符 '1' 时,显示动画效果1;当接收到字符 '2' 时,显示动画效果2;当接收到字符 '3' 时,显示动画效果3。如果接收到其他字符,则不显示任何动画效果。你可以根据需要修改代码来实现你的程序。