下列程序的功能是分别求出数组中所有奇数之和以及所有偶数之和。形参n给了数组中数据的个数,利用指针odd返回奇数之和,利用指针even返回偶数之和。例如:数组中的值依次为:1,9,2,3,11,6;则利

时间: 2023-05-31 11:18:27 浏览: 240
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EDA/PLD中的如何将一维数组作为函数形参来使用

### 回答1: 这是一个程序,可以分别求出数组中所有奇数之和以及所有偶数之和。形参n给了数组中数据的个数,利用指针odd返回奇数之和,利用指针even返回偶数之和。例如:数组中的值依次为:1,9,2,3,11,6;那么利用该程序可以求出数组中所有奇数之和为:1+9+3+11=24,所有偶数之和为:2+6=8。 ### 回答2: 用指针分别输出奇数之和与偶数之和的程序如下所示: ``` #include <stdio.h> void get_sum(int n, int *a, int *odd, int *even); int main() { int n = 6; int a[6] = {1, 9, 2, 3, 11, 6}; int odd = 0, even = 0; get_sum(n, a, &odd, &even); printf("odd = %d\n", odd); printf("even = %d\n", even); return 0; } void get_sum(int n, int *a, int *odd, int *even) { for (int i = 0; i < n; i++) { if (*(a + i) % 2 == 0) // 如果是偶数 { *even += *(a + i); // 累加偶数之和 } else // 如果是奇数 { *odd += *(a + i); // 累加奇数之和 } } } ``` 以上的程序,首先定义了一个`get_sum()`函数,用于计算输入的数组中所有奇数之和以及所有偶数之和。接着在`main()`函数中,定义了一个数组`a`和两个变量`odd`和`even`用于分别保存奇数之和和偶数之和。 接着调用了`get_sum()`函数进行计算,并传递了数组`a`、数组元素个数`n`以及变量`odd`和`even`的指针。 在`get_sum()`函数中,通过循环遍历数组`a`中的所有元素,如果该元素是偶数,则累加到变量`even`中,如果是奇数,则累加到变量`odd`中。 最后将计算结果返回到`main()`函数中,分别输出奇数之和和偶数之和。 对于输入的数组中的值依次为:1,9,2,3,11,6,运行程序将得到如下输出结果: ``` odd = 24 even = 8 ``` 说明数组中所有奇数之和为24,所有偶数之和为8。 ### 回答3: 该程序的功能是通过传入一个数组以及数组中数据的个数,分别计算出该数组中所有奇数的和和所有偶数的和,并将这两个结果通过指针返回。 程序首先定义了三个整型变量,分别用于保存奇数的和、偶数的和以及数组中当前元素的值。然后利用一个循环遍历数组中的所有元素,判断当前元素的值是否为奇数,如果是奇数,则将其加到奇数的和变量中;如果是偶数,则将其加到偶数的和变量中。循环执行完毕后,通过指针将奇数之和和偶数之和返回。 该程序的思想比较简单,只需要遍历一遍数组,判断每个元素的值是奇数还是偶数,并进行相应的累加就可以了。需要注意的是,在循环中使用指针对变量进行操作,可以在函数外部获取到该操作的结果,从而实现函数的返回值。此外,因为该程序只需要计算数组中的奇数和偶数之和,没有对数组进行修改,所以可以将传入数组的指针设置为 `const` 类型,防止在函数内部误操作导致数组的改变。
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