下列程序的功能是分别求出数组中所有奇数之和以及所有偶数之和。形参n给了数组中数据的个数,利用指针odd返回奇数之和,利用指针even返回偶数之和。例如:数组中的值依次为:1,9,2,3,11,6;则利
时间: 2023-05-31 11:18:27 浏览: 240
EDA/PLD中的如何将一维数组作为函数形参来使用
### 回答1:
这是一个程序,可以分别求出数组中所有奇数之和以及所有偶数之和。形参n给了数组中数据的个数,利用指针odd返回奇数之和,利用指针even返回偶数之和。例如:数组中的值依次为:1,9,2,3,11,6;那么利用该程序可以求出数组中所有奇数之和为:1+9+3+11=24,所有偶数之和为:2+6=8。
### 回答2:
用指针分别输出奇数之和与偶数之和的程序如下所示:
```
#include <stdio.h>
void get_sum(int n, int *a, int *odd, int *even);
int main()
{
int n = 6;
int a[6] = {1, 9, 2, 3, 11, 6};
int odd = 0, even = 0;
get_sum(n, a, &odd, &even);
printf("odd = %d\n", odd);
printf("even = %d\n", even);
return 0;
}
void get_sum(int n, int *a, int *odd, int *even)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (*(a + i) % 2 == 0) // 如果是偶数
{
*even += *(a + i); // 累加偶数之和
}
else // 如果是奇数
{
*odd += *(a + i); // 累加奇数之和
}
}
}
```
以上的程序,首先定义了一个`get_sum()`函数,用于计算输入的数组中所有奇数之和以及所有偶数之和。接着在`main()`函数中,定义了一个数组`a`和两个变量`odd`和`even`用于分别保存奇数之和和偶数之和。
接着调用了`get_sum()`函数进行计算,并传递了数组`a`、数组元素个数`n`以及变量`odd`和`even`的指针。
在`get_sum()`函数中,通过循环遍历数组`a`中的所有元素,如果该元素是偶数,则累加到变量`even`中,如果是奇数,则累加到变量`odd`中。
最后将计算结果返回到`main()`函数中,分别输出奇数之和和偶数之和。
对于输入的数组中的值依次为:1,9,2,3,11,6,运行程序将得到如下输出结果:
```
odd = 24
even = 8
```
说明数组中所有奇数之和为24,所有偶数之和为8。
### 回答3:
该程序的功能是通过传入一个数组以及数组中数据的个数,分别计算出该数组中所有奇数的和和所有偶数的和,并将这两个结果通过指针返回。
程序首先定义了三个整型变量,分别用于保存奇数的和、偶数的和以及数组中当前元素的值。然后利用一个循环遍历数组中的所有元素,判断当前元素的值是否为奇数,如果是奇数,则将其加到奇数的和变量中;如果是偶数,则将其加到偶数的和变量中。循环执行完毕后,通过指针将奇数之和和偶数之和返回。
该程序的思想比较简单,只需要遍历一遍数组,判断每个元素的值是奇数还是偶数,并进行相应的累加就可以了。需要注意的是,在循环中使用指针对变量进行操作,可以在函数外部获取到该操作的结果,从而实现函数的返回值。此外,因为该程序只需要计算数组中的奇数和偶数之和,没有对数组进行修改,所以可以将传入数组的指针设置为 `const` 类型,防止在函数内部误操作导致数组的改变。
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