用C语言在屏幕上绘制抛物线与直线的迭加图形。其中抛物线用“*” 表示,直线用“+”表示。抛物线和直线方程自选,但要求 直线斜率可以输入。
时间: 2023-12-06 15:45:26 浏览: 103
以下是一个使用C语言绘制抛物线和直线的示例代码。在此示例中,我们将使用二次函数y = ax^2 + bx + c和一次函数y = kx + d来分别表示抛物线和直线。
```c
#include <stdio.h>
void draw_parabola(int a, int b, int c);
void draw_line(int k, int d);
int main() {
int a, b, c, k, d;
printf("请输入二次函数的参数a、b、c:");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
printf("请输入直线的斜率k和截距d:");
scanf("%d %d", &k, &d);
draw_parabola(a, b, c);
draw_line(k, d);
return 0;
}
void draw_parabola(int a, int b, int c) {
int x, y;
for (x = -30; x <= 30; x++) {
y = a * x * x + b * x + c;
if (y >= -30 && y <= 30) {
printf("*");
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
void draw_line(int k, int d) {
int x, y;
for (x = -30; x <= 30; x++) {
y = k * x + d;
if (y >= -30 && y <= 30) {
printf("+");
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
```
在这个程序中,我们使用了两个函数,`draw_parabola`和`draw_line`,来绘制抛物线和直线。这两个函数都使用了`for`循环来遍历x轴上的所有点,并根据函数的表达式计算出相应的y坐标。如果y坐标在屏幕的可视范围内,我们就在该点上打印一个字符来表示抛物线或直线。如果y坐标不在可视范围内,我们就打印一个空格来留白。
要注意的是,在本例中,我们假设x轴的范围是从-30到30,y轴的范围也是从-30到30。如果需要更大的范围,可以相应地调整循环的起始和结束值。
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