编写c++检测音频频率的代码
时间: 2024-10-21 20:04:19 浏览: 28
一个使用C++编写的音频处理软件.zip
在C++中编写检测音频频率的代码通常涉及到数字信号处理和音频分析库,如PortAudio、FFmpeg或者其他类似工具。以下是一个简单的示例,使用PortAudio获取音频数据并计算基本的频率估计:
```cpp
#include <portaudio.h>
#include <cmath>
#define SAMPLING_RATE (44100) // 标准CD音质采样率
#define BUFFER_SIZE (1024)
#define CUTOFF_FREQUENCY (500) // 要检测的频率范围
void process_audio_data(const float* input, int32_t numFrames, void* userData) {
float *buffer = static_cast<float*>(userData);
for (int i = 0; i < numFrames; ++i) {
buffer[i] = input[i]; // 简单地将输入帧保存到缓冲区,这里假设每个样本是单一通道
// 频率估算部分 - 这里只是一个基本的幅度谱计算
// 实际上应该使用快速傅立叶变换(FFT)或其他更复杂的方法
double frequency = std::round(SAMPLING_RATE / (2.0 * M_PI) * std::atan2(buffer[i], buffer[(i + BUFFER_SIZE / 2) % BUFFER_SIZE]));
if (frequency > 0 && frequency <= CUTOFF_FREQUENCY) {
// 发现频率并在适当的地方记录
// ... (这里可以添加记录频率的代码)
}
}
}
int main() {
PaError err;
PaStreamParameters outputParameters;
PaStream* stream;
err = Pa_Initialize(); // 初始化PortAudio
if (err != paNoError) {
printf("Error initializing PortAudio: %s\n", pa_strerror(err));
return 1;
}
// 创建一个流,用于音频输入
outputParameters.deviceNumber = -1; // 使用默认设备
outputParameters.channelCount = 1;
outputParameters.sampleFormat = paFloat32;
outputParameters.suggestedLatency = Pa_GetDefaultInputLatency();
outputParameters.inputBufferBytes = BUFFER_SIZE * sizeof(float);
err = Pa_OpenStream(&stream, &outputParameters, nullptr, paInt32, SAMPLING_RATE, paClipOff, process_audio_data, nullptr, Pa_GetDefaultStreamFlags());
if (err != paNoError) {
printf("Error opening stream: %s\n", pa_strerror(err));
Pa_Terminate();
return 1;
}
err = Pa_StartStream(stream); // 开始音频流
if (err != paNoError) {
printf("Error starting stream: %s\n", pa_strerror(err));
Pa_CloseStream(stream);
Pa_Terminate();
return 1;
}
// 等待用户停止录音
// ... (在这里添加用户交互或停止条件)
err = Pa_StopStream(stream);
if (err != paNoError) {
printf("Error stopping stream: %s\n", pa_strerror(err));
}
err = Pa_CloseStream(stream);
if (err != paNoError) {
printf("Error closing stream: %s\n", pa_strerror(err));
}
Pa_Terminate();
return 0;
}
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