在 Program 类中的 Main 方法中定义 Con01X 对象,并调用相应的方法
时间: 2024-09-30 15:04:13 浏览: 18
在`Program`类的`Main`方法中,通常会实例化`Con01X`类的对象,然后通过这个对象来调用它的公共方法。例如,如果你之前提到的`Menu_Zqj`方法属于`Con01X`类,那么`Main`方法可能会像下面这样:
```java
public class Program {
public static void main(String[] args) {
// 创建 Con01X 类的对象
Con01X con01XInstance = new Con01X();
// 调用 Con01X 的 Menu_Zqj 方法
con01XInstance.Menu_Zqj();
}
}
```
在这里,首先创建了一个`Con01X`类的新实例`con01XInstance`,然后通过这个实例访问其成员方法`Menu_Zqj()`,以便开始控制台菜单的操作。`Main`方法是程序执行的起点,所有其他的业务逻辑都会从这里开始。当你运行这个`Program`类的`main`方法时,控制台菜单就会显示出来。
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然而,扩展方法的一个关键特性就是它们只能在创建该类型的实例时被调用,也就是说,你不能直接在 Main 函数中像普通方法那样调用扩展方法。这是因为在 Main 函数中,`this` 关键字并不指向任何特定的对象,它实际上是代表了整个程序集,而不是具体的类实例。
如果你想在 Main 函数中使用扩展方法,你需要先创建相应类型的实例,然后通过这个实例去调用扩展方法。例如:
```csharp
public static class MyExtensions
{
public static void MyExtensionMethod(this MyClass obj)
{
// 扩展方法内容
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.MyExtensionMethod(); // 这里可以调用扩展方法
}
}
```
怎么在java中调用 GraphicsProgram 类 然后使用方法 getElementAt(double x, double y) 方法
在Java中调用GraphicsProgram类并使用其中的getElementAt(double x, double y)方法,需要先创建一个继承自GraphicsProgram的类,并在其中重写run方法。然后,在run方法中可以使用getElementAt方法来获取指定坐标处的GObject对象。以下是一个示例代码:
```
import acm.graphics.*;
import acm.program.*;
public class MyProgram extends GraphicsProgram {
public void run() {
// 在屏幕上添加一个圆形
GOval circle = new GOval(50, 50, 100, 100);
add(circle);
// 获取坐标(75, 75)处的对象
GObject obj = getElementAt(75, 75);
// 判断获取的对象是否为圆形
if (obj == circle) {
System.out.println("找到圆形!");
} else {
System.out.println("找不到圆形!");
}
}
}
```
在这个示例代码中,我们创建了一个继承自GraphicsProgram的类MyProgram,并在其中重写了run方法。在run方法中,我们先在屏幕上添加了一个圆形,然后使用getElementAt方法获取坐标(75, 75)处的对象,并判断获取的对象是否为圆形。你可以根据自己的需求,修改示例代码并使用getElementAt方法来获取指定坐标处的GObject对象。