d3d11编程入门教程 pdf
时间: 2023-09-29 18:01:13 浏览: 55
d3d11编程入门教程是一本介绍Direct3D 11图形编程的教程,可以帮助初学者了解这个领域的基本概念和技术。
该教程以PDF格式提供,方便用户在电脑或移动设备上阅读。PDF格式在传播和共享方面非常方便,用户可以随时随地访问教程内容。
对于初学者来说,这本教程是一个很好的起点。它首先介绍了Direct3D 11的基本概念,例如渲染管线、顶点着色器、像素着色器等。然后,它逐步引导读者学习如何编写基本的渲染程序,包括创建和管理设备、创建渲染目标、绘制基本图形等。
通过学习这本教程,读者可以掌握Direct3D 11的基本编程技巧,并且能够开始开发简单的3D图形应用程序。教程内容通俗易懂,配有详细的示例代码和图示,有助于读者深入理解每个概念和技术。
总的来说,d3d11编程入门教程是一本很实用的教程,适合想要学习Direct3D 11图形编程的初学者。无论是想从事游戏开发、图形可视化领域,还是对计算机图形学感兴趣的读者,都可以从这本教程中受益。
相关问题
d3d11va2 d3d11va
d3d11va2 和 d3d11va 都是 DirectX 11 Video Acceleration (DXVA)的一部分,用于在硬件加速的视频解码过程中使用 Direct3D 11 API。d3d11va2 是 d3d11va 的升级版,添加了一些新功能和改进。它们都可以提高视频解码的效率和质量,减轻 CPU 负担。
介绍d3d11底层的书
### 回答1:
《DirectX 11渲染教程》是一本介绍d3d11底层的优秀书籍。本书由Frank D. Luna所著,旨在深入探讨DirectX 11的基础知识和渲染技术。
本书首先介绍了DirectX 11的基础知识,如DirectX的发展历史、DirectX 11的新功能以及新的API等内容。接着,深入讲解了DirectX 11的底层架构,包括了输入、输出、缓存、着色器、纹理等方面的知识,使读者能够充分理解DirectX 11的内部工作机制。
此外,本书还详细介绍了DirectX 11的渲染流水线,包括顶点着色器、像素着色器等重要的渲染技术,同时,还深入探讨了阴影和环境光遮蔽等高级渲染技术的实现方法。
《DirectX 11渲染教程》还有众多实用的例子和代码分析,供读者学习参考。在讲解过程中,作者注重实践操作,大量的代码和演示使本书更具教学性和实用性。
总之,本书深入浅出地介绍了d3d11底层的知识体系,结合实际应用,为读者提供了广阔的学习空间和实践机会。对于想要深入研究DirectX 11的开发人员和学生来说,这是一本不可多得的好书。
### 回答2:
《深入实践DirectX 11》是一本介绍d3d11底层的书。本书针对d3d11底层实现进行详细阐述,全面系统地介绍d3d11的图形编程技术和应用实践,适合想要深入了解d3d11底层实现和具备一定图形编程基础的读者。
本书主要分为三个部分,第一部分介绍d3d11的基础知识和渲染管线。内容涵盖了d3d11对象、d3d11图形设备接口、顶点和索引缓冲等知识点,以及顶点着色器、像素着色器、几何着色器等渲染管线的基本原理。
第二部分介绍了d3d11中的纹理和着色器。包括纹理贴图的概念、2D贴图和立方体贴图的生成和使用、采样器和过滤器、着色器编程的基本概念和语法等。
第三部分则是实践篇,介绍了d3d11的高级渲染技术和应用开发,包括法线贴图、阴影、雾和粒子系统等高级技术,以及d3d11中与其他技术如HLSL、后期处理、模型加载等的结合应用。
总之,《深入实践DirectX 11》是一本深入浅出的d3d11底层实现介绍,内容涵盖了d3d11的基础知识和高级渲染技术,适合各类图形编程爱好者和从事d3d11图形编程工作的从业人员参考。