基于winsdk8.1的dxvahd中VideoProcessBltHD使用示例

时间: 2024-03-19 14:46:02 浏览: 19
以下是基于 WinSDK 8.1 的 DXVA-HD 中 VideoProcessBltHD 函数的使用示例: 首先,需要初始化 D3D 设备和 DXVA-HD 设备: ```c++ // 初始化 D3D 设备 D3D_FEATURE_LEVEL featureLevels[] = { D3D_FEATURE_LEVEL_11_0 }; D3D_FEATURE_LEVEL featureLevel; HRESULT hr = D3D11CreateDevice(nullptr, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, nullptr, 0, featureLevels, _countof(featureLevels), D3D11_SDK_VERSION, &m_d3dDevice, &featureLevel, &m_d3dContext); if (FAILED(hr)) { // 处理错误 } // 初始化 DXVA-HD 设备 hr = CreateDXVAVideoService(m_d3dDevice, &m_dxvaVideoService); if (FAILED(hr)) { // 处理错误 } ``` 然后,创建源和目标表面,并将视频帧数据复制到源表面: ```c++ // 创建源表面 D3D11_TEXTURE2D_DESC textureDesc = {}; textureDesc.Width = videoWidth; textureDesc.Height = videoHeight; textureDesc.MipLevels = 1; textureDesc.ArraySize = 1; textureDesc.Format = DXGI_FORMAT_NV12; textureDesc.SampleDesc.Count = 1; textureDesc.Usage = D3D11_USAGE_DEFAULT; textureDesc.BindFlags = D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE | D3D11_BIND_DECODER; textureDesc.MiscFlags = D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED; HRESULT hr = m_d3dDevice->CreateTexture2D(&textureDesc, nullptr, &m_sourceTexture); if (FAILED(hr)) { // 处理错误 } // 复制视频帧数据到源表面 D3D11_BOX box = {}; box.left = 0; box.right = videoWidth; box.top = 0; box.bottom = videoHeight; box.front = 0; box.back = 1; m_d3dContext->UpdateSubresource(m_sourceTexture, 0, &box, pVideoFrame, videoWidth, 0); ``` 接下来,创建 VideoProcessor 对象和输入输出流: ```c++ // 创建 VideoProcessor 对象 hr = m_dxvaVideoService->CreateVideoProcessor(&m_videoProcessorGuid, &m_videoProcessor); if (FAILED(hr)) { // 处理错误 } // 创建输入输出流 DXVAHD_STREAM_DATA streamData = {}; streamData.Enable = TRUE; streamData.OutputIndex = 0; hr = m_dxvaVideoService->CreateVideoProcessorInputView(m_sourceTexture, m_videoProcessor, nullptr, &m_inputStream, 1, &streamData); if (FAILED(hr)) { // 处理错误 } DXVAHD_OUTPUT_STREAM_DATA outputStreamData = {}; outputStreamData.Enable = TRUE; outputStreamData.OutputIndex = 0; outputStreamData.PresentationTime = 0; hr = m_dxvaVideoService->CreateVideoProcessorOutputView(m_destTexture, m_videoProcessor, nullptr, &m_outputStream, 1, &outputStreamData); if (FAILED(hr)) { // 处理错误 } ``` 最后,使用 VideoProcessBltHD 函数进行视频帧处理: ```c++ // 设置 VideoProcessor 输入输出流 hr = m_dxvaVideoService->VideoProcessorSetInputStream(m_videoProcessor, 0, m_inputStream, 0); if (FAILED(hr)) { // 处理错误 } hr = m_dxvaVideoService->VideoProcessorSetOutputStream(m_videoProcessor, 0, m_outputStream, 0); if (FAILED(hr)) { // 处理错误 } // 处理视频帧 DXVAHD_STREAM_STATE streamState = {}; hr = m_dxvaVideoService->VideoProcessorBlt(m_videoProcessor, 0, &streamState); if (FAILED(hr)) { // 处理错误 } ``` 以上就是基于 WinSDK 8.1 的 DXVA-HD 中 VideoProcessBltHD 函数的使用示例。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际使用中还需要进行错误处理和资源释放等操作。

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