cocos create 资源类型分类
时间: 2023-09-16 17:12:42 浏览: 150
在Cocos Creator中,资源类型可以分为以下几类:
1. 场景(Scene):场景是游戏中的一个空间,包含了游戏中所有的元素和物体。
2. 预制件(Prefab):预制件是一种可重复使用的游戏对象,可以在场景中多次实例化。
3. 贴图(Texture):贴图是游戏中用来渲染游戏对象的图片资源。
4. 动画(Animation):动画是一种可视化的效果,用来展示游戏对象的动态变化。
5. 粒子(Particle):粒子是一种用于创建特效的资源类型。
6. 材质(Material):材质是一种用于控制游戏对象表面外观的资源类型。
7. 字体(Font):字体是一种用于渲染文字的资源类型。
8. 音效(Audio):音效是一种用于播放声音的资源类型。
9. 脚本(Script):脚本是一种用于定义游戏对象行为的资源类型。
10. 物理材质(Physics Material):物理材质是一种用于定义游戏对象碰撞时物理特性的资源类型。
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