综合利用Swing界面和自己写音乐播放类,设计音乐播放器如下:(1)播放界面插入已有图片,纯Swing给定的组件可以设计出一个普通的音乐播放器界面。(2)音乐播放方面,不能调用其他第三方jar包,只能用JDK底层自带的API类,例如JavaSound。使用JavaSound API,可以实现各种基于声音的应用,例如声音录制、音乐播放、网络电话、音乐编辑等。JavaSound API又以各种解码和合成器SPI(服务提供者接口, Service Provider Interface)为基础,实现各种音乐格式的解码与转码。 给出java代码

时间: 2024-03-20 21:39:15 浏览: 15
以下是一个简单的音乐播放器的Java代码示例,实现了播放、暂停、停止等功能,并且插入了已有的图片作为播放器界面的背景: ```java import javax.sound.sampled.*; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File; import java.io.IOException; public class MusicPlayer extends JFrame implements ActionListener { private JButton playBtn, pauseBtn, stopBtn; private JLabel timeLabel, durationLabel; private JSlider progressSlider; private Clip clip; private Timer timer; private long clipTime; public MusicPlayer() { super("Music Player"); // 设置播放器界面背景 ImageIcon bgImage = new ImageIcon("music_bg.jpg"); JLabel bgLabel = new JLabel(bgImage); bgLabel.setBounds(0, 0, bgImage.getIconWidth(), bgImage.getIconHeight()); this.getLayeredPane().add(bgLabel, new Integer(Integer.MIN_VALUE)); // 创建控制按钮 playBtn = new JButton("Play"); playBtn.addActionListener(this); pauseBtn = new JButton("Pause"); pauseBtn.addActionListener(this); stopBtn = new JButton("Stop"); stopBtn.addActionListener(this); // 创建时间和进度条显示标签 timeLabel = new JLabel("00:00"); durationLabel = new JLabel("00:00"); progressSlider = new JSlider(0, 0, 0); // 创建播放器布局 JPanel controlPanel = new JPanel(new GridLayout(1, 3, 10, 0)); controlPanel.add(playBtn); controlPanel.add(pauseBtn); controlPanel.add(stopBtn); JPanel progressPanel = new JPanel(new BorderLayout()); progressPanel.add(timeLabel, BorderLayout.WEST); progressPanel.add(progressSlider, BorderLayout.CENTER); progressPanel.add(durationLabel, BorderLayout.EAST); JPanel playerPanel = new JPanel(new BorderLayout()); playerPanel.add(controlPanel, BorderLayout.NORTH); playerPanel.add(progressPanel, BorderLayout.CENTER); this.getContentPane().add(playerPanel); this.setSize(bgImage.getIconWidth(), bgImage.getIconHeight()); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { MusicPlayer player = new MusicPlayer(); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == playBtn) { if (clip == null) { try { File file = new File("music.mp3"); AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file); AudioFormat format = audioInputStream.getFormat(); DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, format); clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info); clip.open(audioInputStream); clipTime = clip.getMicrosecondPosition(); progressSlider.setMaximum((int) clip.getMicrosecondLength() / 1000000); durationLabel.setText(formatTime(clip.getMicrosecondLength() / 1000)); } catch (UnsupportedAudioFileException ex) { ex.printStackTrace(); } catch (LineUnavailableException ex) { ex.printStackTrace(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } if (!clip.isActive()) { clip.setMicrosecondPosition(clipTime); } clip.start(); // 启动定时器,更新进度条和时间显示标签 timer = new Timer(500, new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (clip != null) { long currentTime = clip.getMicrosecondPosition(); clipTime = currentTime; progressSlider.setValue((int) currentTime / 1000000); timeLabel.setText(formatTime(currentTime / 1000)); } } }); timer.start(); } else if (e.getSource() == pauseBtn) { if (clip != null) { clipTime = clip.getMicrosecondPosition(); clip.stop(); timer.stop(); } } else if (e.getSource() == stopBtn) { if (clip != null) { clip.stop(); clipTime = 0; clip.setMicrosecondPosition(clipTime); progressSlider.setValue(0); timeLabel.setText("00:00"); timer.stop(); } } } // 将毫秒数格式化为00:00的形式 private String formatTime(long milliseconds) { long seconds = milliseconds / 1000; long minutes = seconds / 60; seconds = seconds % 60; return String.format("%02d:%02d", minutes, seconds); } } ``` 在上述代码中,我们使用了JFrame和Swing组件来创建了一个音乐播放器的界面,并且插入了已有的图片作为背景。我们使用了JavaSound API中的Clip类来实现音乐的播放功能,并且使用了JSlider和JLabel等组件来显示播放进度和时间。 在播放按钮被点击时,我们首先读取音频文件并使用Clip类来播放音频数据。同时,我们启动一个定时器来定时更新进度条和时间显示标签的值,实现了进度条的自动更新。在暂停和停止按钮被点击时,我们暂停或停止Clip对象的播放,并且停止定时器的运行。 需要注意的是,本示例代码只支持播放MP3格式的音频文件。如果需要支持其他格式的音频文件,需要针对不同的格式进行解码和转码。

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