哈希表c++实现以及解释
时间: 2023-08-14 09:51:07 浏览: 73
好的,下面是哈希表的C++实现和解释:
哈希表(Hash Table)又称为散列表,是根据关键码值(Key-Value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数(Hash Function),存放记录的数组叫做哈希表(或散列表)。
C++中可以使用STL中的unordered_map来实现哈希表。unordered_map是C++11引入的一个容器,它是用哈希表来实现的,可以支持快速的查找、插入、删除等操作。
unordered_map的定义方式如下:
```c++
#include <unordered_map>
std::unordered_map<Key, Value> my_map;
```
其中,Key为键的类型,Value为值的类型。可以使用insert()函数来插入键值对,使用erase()函数来删除键值对,使用find()函数来查找键值对。
另外,如果想要自定义哈希函数,可以使用unordered_map的第三个模板参数来指定哈希函数,例如:
```c++
struct MyHashFunc {
size_t operator()(const Key& key) const {
// 自定义哈希函数
}
};
std::unordered_map<Key, Value, MyHashFunc> my_map;
```
这样就可以使用自定义的哈希函数来实现哈希表了。
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C++哈希表代码实现
好的,以下是一个简单的C++哈希表代码实现:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class HashTable {
private:
vector<vector<pair<int, int>>> table;
int size;
int hash(int key) {
return key % size;
}
public:
HashTable(int s) {
size = s;
table.resize(size);
}
void put(int key, int value) {
int index = hash(key);
for (auto& p : table[index]) {
if (p.first == key) {
p.second = value;
return;
}
}
table[index].push_back({key, value});
}
int get(int key) {
int index = hash(key);
for (auto& p : table[index]) {
if (p.first == key) {
return p.second;
}
}
return -1;
}
void remove(int key) {
int index = hash(key);
for (auto it = table[index].begin(); it != table[index].end(); ++it) {
if (it->first == key) {
table[index].erase(it);
return;
}
}
}
};
int main() {
HashTable ht(5);
ht.put(1, 10);
ht.put(2, 20);
ht.put(3, 30);
cout << ht.get(1) << endl; // 10
cout << ht.get(2) << endl; // 20
cout << ht.get(3) << endl; // 30
ht.remove(2);
cout << ht.get(2) << endl; // -1
return 0;
}
```
这个哈希表使用了vector来存储键值对,每个桶里面存储的是一个pair,其中first是键,second是值。put方法用于插入键值对,get方法用于获取键对应的值,remove方法用于删除键值对。
c++解释一下哈希表
C++中的哈希表是一种常用的数据结构,用于存储键值对。它通过哈希函数将键映射到存储桶中,并使用链表或其他数据结构来处理哈希碰撞。
哈希函数是将键转换为索引的函数。它将键的值映射到一个整数,该整数表示存储桶的索引。哈希函数应该具有良好的分布性,以便将键均匀地分散到不同的存储桶中。
当两个或多个键映射到相同的索引时,就会发生哈希碰撞。为了解决碰撞,哈希表使用链表或其他数据结构来存储具有相同索引的键值对。在链表中,每个节点都包含一个键值对,当发生碰撞时,新的键值对将被添加到链表的末尾。
除了链表,还有其他处理碰撞的方法,如线性探测法。线性探测法是在发生碰撞时,将键值对插入到下一个可用的存储桶中,直到找到一个空的存储桶。
C++提供了多种哈希表的实现,其中包括`std::map`、`std::multimap`、`std::unordered_map`和`std::unordered_multimap`。`std::map`和`std::multimap`的底层实现是红黑树,而`std::unordered_map`和`std::unordered_multimap`的底层实现是哈希表。在选择哈希表时,可以根据需要考虑键的有序性和性能要求。