netgen occ保存为STL的C++代码
时间: 2024-05-06 12:15:50 浏览: 11
以下是使用 OpenCASCADE Community Edition (OCC) 将模型保存为 STL 文件的 C++ 代码示例:
```cpp
#include <BRep_Builder.hxx>
#include <BRepTools.hxx>
#include <StlAPI_Writer.hxx>
// 假设存在一个名为 shape 的 TopoDS_Shape 对象
// 创建 STL writer
StlAPI_Writer writer;
// 将模型导出为 STL 文件
writer.Write(shape, "output.stl");
```
在这个示例中,我们首先创建一个 `StlAPI_Writer` 对象。然后,我们将 `shape` 对象传递给 `Write` 方法,并指定输出文件名为 `"output.stl"`。
请注意,为了使上述代码正常工作,需要包含 OpenCASCADE 头文件和链接必要的库。
相关问题
netgen划分的网格如何传递给occ显示
### 回答1:
在将Netgen划分的网格传递给Open Cascade(OCC)进行显示之前,需要先将Netgen网格的数据格式转换为OCC支持的数据格式。
Netgen将网格保存为.gmsh或.stl等格式,而OCC支持的数据格式为.step、.iges等。因此,需要使用相关的转换工具将Netgen网格文件转换为OCC支持的格式。
一种常用的方式是使用OCC提供的开放式数据交换(Open Data Exchange,简称OCAF),它允许在不同的数据格式之间进行转换。通过使用OCAF,可以将Netgen网格转换为OCC支持的.step或.iges格式,并利用OCC的功能实现网格的显示。
具体的步骤如下:
1. 使用Netgen将几何模型进行网格划分,并将网格保存为.gmsh或.stl格式的文件。
2. 使用OCC提供的转换工具(如OCC STL reader)将.gmsh或.stl格式转换为OCC支持的格式,如.step或.iges。
3. 使用OCC加载转换后的网格文件,并使用OCC提供的显示函数将网格显示出来。
需要注意的是,Netgen和OCC是两个不同的软件,并且它们的网格数据格式和显示方式也不完全相同。因此,在网格传递和显示过程中可能需要解决一些格式兼容性和参数调整的问题,以确保正确显示Netgen划分的网格。
### 回答2:
要将netgen划分的网格传递给OCC (OpenCascade Technology) 显示,可以按照以下步骤进行操作:
1. 将netgen生成的网格保存为文件,常见的格式有STL(Standard Triangulation Language)或者BREP(Boundary Representation)。这些文件格式都是OCC能够识别和处理的。
2. 在OCC中导入网格文件。对于STL格式的文件,可以使用OCC的STL文件读取功能。对于BREP格式的文件,可以使用OCC的BRep工具进行导入。
3. 一旦网格被导入OCC,可以使用OCC的可视化工具将其显示出来。OCC提供了多种可视化工具和类库,如AIS(Application Interactive Services)来处理可视化任务。
4. 使用OCC的可视化类库,可以设置网格的颜色、透明度、光照等属性。可以选择具体的图形实体或图形集合进行显示和设置。
5. 最后,调用可视化类库提供的渲染功能将网格显示在OCC的图形界面中。可以调整视角、放大缩小以便更好地观察和展示网格。
通过以上步骤,可以将netgen划分的网格传递给OCC进行显示,以便更方便地进行网格的可视化操作和分析。
### 回答3:
Netgen是一种用于生成三维有限元网格的开源软件工具,而Open Cascade Technology(OCC)是一种用于处理三维几何和模型的开源软件平台。要将Netgen生成的网格传递给OCC进行显示,可以按照以下步骤进行:
1. Netgen生成的网格通常保存为Gmsh(一种常用的三维网格文件格式)的.msh文件。因此,首先需要将.msh文件转换为OCC可以理解的格式,如STEP或IGES等。这可以通过使用Netgen自带的命令行工具或其他第三方工具来完成。
2. 一旦网格文件被转换为OCC可理解的格式,可以使用OCC的API(应用程序编程接口)来读取和显示网格。OCC提供了许多不同语言(如C++、Python等)的API,可以根据个人偏好选择。
3. 在OCC中,可以使用适当的类(如TopoDS_Shape)来读取转换后的文件。然后,可以使用OccViewer类或其他可用的类来显示网格。这些类提供了各种显示网格的功能,如设置网格颜色、线框显示、平滑着色等。
4. 最后,可以使用OCC提供的交互式工具或自定义开发的用户界面来显示和操作网格。这包括通过旋转、缩放和平移等操作来观察和检查网格,以及进行其他编辑和分析操作。
通过以上步骤,可以将Netgen划分的网格传递给OCC进行显示,并利用OCC的强大功能进行进一步的几何处理、建模和分析。
用netgen API对TopoDS_Shape体网格Mesh的代码以及头文件
可以使用以下头文件:
```cpp
#include <TopoDS_Shape.hxx>
#include <MeshVS_Mesh.hxx>
#include <MeshVS_Data.hxx>
#include <MeshVS_Drawer.hxx>
#include <MeshVS_DrawerAttribute.hxx>
#include <MeshVS_Buffer.hxx>
#include <MeshVS_Drawer.hxx>
#include <MeshVS_DrawerAttribute.hxx>
#include <MeshVS_Drawer.hxx>
#include <MeshVS_DrawerAttribute.hxx>
#include <MeshVS_DataSource.hxx>
#include <MeshVS_Entity.hxx>
#include <MeshVS_ElementalColorPrsBuilder.hxx>
#include <MeshVS_MeshPrsBuilder.hxx>
#include <MeshVS_DisplayMode.hxx>
#include <MeshVS_Selection.hxx>
#include <MeshVS_SelectionMgr.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
#include <MeshVS_Tool.hxx>
```
下面是一个简单的示例代码,使用netgen API对TopoDS_Shape体进行网格划分:
```cpp
#include <netgen/meshing.hpp>
void mesh_shape(const TopoDS_Shape& shape, double mesh_size)
{
// 创建一个网格实体
auto mesh = std::make_shared<netgen::Mesh>();
// 使用netgen API进行网格划分
netgen::MeshingParameters mp;
mp.maxh = mesh_size;
netgen::Meshing(mesh.get(), shape, mp);
// 将网格数据转换为OpenCASCADE数据结构
MeshVS_Mesh aMesh;
aMesh.SetDataSource(new MeshVS_DataSource(mesh));
aMesh.AddBuilder(new MeshVS_MeshPrsBuilder());
aMesh.Display();
// 在视图窗口中显示网格
Viewer3d TestViewer;
Handle(MeshVS_Mesh) aMeshVS = new MeshVS_Mesh();
aMeshVS->SetDataSource(new MeshVS_DataSource(mesh));
aMeshVS->AddBuilder(new MeshVS_MeshPrsBuilder());
aMeshVS->Display(TestViewer);
TestViewer.Display();
}
```
需要注意的是,这只是一个简单的示例,网格划分的参数可能需要根据具体情况进行调整。