5.下列的开发配置调度任务的过程,顺序正确的是:a定义调度计划b.创建调度作业c,注册调度任务类名d,运行调度任务 A.b->c-a->d B.c->b->a->d C.c->a->b->d D.a->b->d->c
时间: 2023-08-07 10:52:57 浏览: 56
B.c->b->a->d是顺序正确的开发配置调度任务的过程,具体步骤如下:
1. 创建调度作业(b):定义调度任务的名称、描述、调度周期等信息。
2. 定义调度计划(c):为调度任务指定执行时间、执行频率等计划信息。
3. 注册调度任务类名(a):编写调度任务类的代码并注册到系统中,以便调度程序可以定位并运行该任务。
4. 运行调度任务(d):调度程序按照调度计划执行注册的调度任务类,完成预定的操作。
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模拟实现cpu任务调度. 要求说明调度算法及实现的数据结构 写出c语言代码
任务调度是操作系统的核心功能之一,其目的是将多个任务合理地分配到CPU的时间片中,以提高CPU的利用率,实现多任务并发执行。常见的调度算法有先来先服务、短作业优先、轮转法等。以下是一个简单的轮转法实现:
数据结构:
任务控制块(TCB):用于描述一个任务的各种属性,如优先级、状态、执行时间等。
就绪队列:存放所有已经创建且可以执行的任务。
运行队列:存放正在执行的任务。
调度算法:
轮转法:按照先来先服务的顺序,将所有就绪的任务依次插入运行队列,并为每个任务分配一个固定时间片。当一个任务的时间片用完后,将其从运行队列中移除,并将其重新插入就绪队列的队尾。
C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_TASKS 10 // 最大任务数
#define TIME_QUANTUM 10 // 时间片
// 任务状态
enum TaskState {
READY,
RUNNING,
FINISHED
};
// 任务控制块
typedef struct {
int id; // 任务编号
int priority; // 任务优先级
int burst_time; // 任务执行时间
int remaining_time; // 任务剩余执行时间
enum TaskState state; // 任务状态
} TCB;
TCB ready_queue[MAX_TASKS]; // 就绪队列
TCB *running_task = NULL; // 运行队列
int num_tasks = 0; // 任务数
// 创建新任务
void create_task(int priority, int burst_time) {
if (num_tasks >= MAX_TASKS) {
printf("Error: max number of tasks exceeded\n");
return;
}
TCB new_task = {
.id = num_tasks,
.priority = priority,
.burst_time = burst_time,
.remaining_time = burst_time,
.state = READY
};
ready_queue[num_tasks] = new_task;
num_tasks++;
}
// 调度任务
void schedule_task() {
if (running_task != NULL) {
// 将已经运行的任务重新插入就绪队列的队尾
running_task->state = READY;
ready_queue[num_tasks] = *running_task;
num_tasks++;
running_task = NULL;
}
// 从就绪队列中选择一个任务运行
if (num_tasks > 0) {
TCB *next_task = &ready_queue[0];
for (int i = 1; i < num_tasks; i++) {
if (ready_queue[i].priority > next_task->priority) {
next_task = &ready_queue[i];
}
}
next_task->state = RUNNING;
running_task = next_task;
// 从就绪队列中移除已经运行的任务
for (int i = 0; i < num_tasks - 1; i++) {
ready_queue[i] = ready_queue[i + 1];
}
num_tasks--;
}
}
// 执行任务
void run_task() {
if (running_task == NULL) {
return;
}
running_task->remaining_time -= TIME_QUANTUM;
if (running_task->remaining_time <= 0) {
running_task->state = FINISHED;
running_task = NULL;
}
}
// 打印所有任务状态
void print_tasks() {
printf("ID\tPriority\tBurst Time\tState\n");
for (int i = 0; i < num_tasks; i++) {
printf("%d\t%d\t\t%d\t\t", ready_queue[i].id, ready_queue[i].priority, ready_queue[i].burst_time);
switch (ready_queue[i].state) {
case READY:
printf("READY\n");
break;
case RUNNING:
printf("RUNNING\n");
break;
case FINISHED:
printf("FINISHED\n");
break;
}
}
if (running_task != NULL) {
printf("%d\t%d\t\t%d\t\tRUNNING\n", running_task->id, running_task->priority, running_task->burst_time);
}
}
int main() {
// 创建三个任务
create_task(2, 20);
create_task(1, 30);
create_task(3, 10);
// 模拟任务调度和执行
for (int i = 0; i < 50; i++) {
printf("Time Step %d:\n", i);
print_tasks();
schedule_task();
run_task();
printf("\n");
}
return 0;
}
```
注:此代码只是一个简单的示例,并不完整和健壮,仅供参考。
2.请简述Spark调度系统中DAGScheduler、SchedulerBackend、ExecutorBackend、TaskScheduler组件的作用并解释任务调度优先级。
Spark 调度系统主要由 DAGScheduler、SchedulerBackend、ExecutorBackend、TaskScheduler 四个组件构成,它们的作用分别如下:
1. DAGScheduler:将 Spark 应用程序中的每个阶段转换为 DAG(有向无环图),并将 DAG 中的每个阶段拆分为多个任务(Task),以便在集群中执行。
2. SchedulerBackend:负责与集群管理器(如 YARN、Mesos、Standalone)交互,申请资源,并将任务分配给 Executor 进行执行。
3. ExecutorBackend:负责与 SchedulerBackend 通信,接收任务并将其分配给 Executor 进行执行。
4. TaskScheduler:将任务分配给 Executor,并监控任务的执行情况,如果任务执行失败则重新分配任务。
任务调度优先级是指在 Spark 应用程序中,不同类型的任务执行的优先级。Spark 中的任务分为两种类型:ShuffleMapTask 和 ResultTask。ShuffleMapTask 是将数据进行 shuffle 操作的任务,而 ResultTask 是将 shuffle 后的数据进行计算的任务。由于 ShuffleMapTask 消耗的资源比 ResultTask 多,因此 Spark 调度系统会优先调度 ShuffleMapTask,以提高资源利用率和计算效率。此外,可以通过设置属性 `spark.scheduler.mode` 来调整任务调度策略,有 FAIR 和 FIFO 两种模式可选。在 FAIR 模式下,Spark 会按照任务的资源需求和历史执行情况进行调度,以实现公平的资源分配和任务执行;在 FIFO 模式下,Spark 会按照任务提交的顺序进行调度,以保证任务的执行顺序。