5.下列的开发配置调度任务的过程,顺序正确的是:a定义调度计划b.创建调度作业c,注册调度任务类名d,运行调度任务 A.b->c-a->d B.c->b->a->d C.c->a->b->d D.a->b->d->c

时间: 2023-08-07 10:52:57 浏览: 56
B.c->b->a->d是顺序正确的开发配置调度任务的过程,具体步骤如下: 1. 创建调度作业(b):定义调度任务的名称、描述、调度周期等信息。 2. 定义调度计划(c):为调度任务指定执行时间、执行频率等计划信息。 3. 注册调度任务类名(a):编写调度任务类的代码并注册到系统中,以便调度程序可以定位并运行该任务。 4. 运行调度任务(d):调度程序按照调度计划执行注册的调度任务类,完成预定的操作。
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模拟实现cpu任务调度. 要求说明调度算法及实现的数据结构 写出c语言代码

任务调度是操作系统的核心功能之一,其目的是将多个任务合理地分配到CPU的时间片中,以提高CPU的利用率,实现多任务并发执行。常见的调度算法有先来先服务、短作业优先、轮转法等。以下是一个简单的轮转法实现: 数据结构: 任务控制块(TCB):用于描述一个任务的各种属性,如优先级、状态、执行时间等。 就绪队列:存放所有已经创建且可以执行的任务。 运行队列:存放正在执行的任务。 调度算法: 轮转法:按照先来先服务的顺序,将所有就绪的任务依次插入运行队列,并为每个任务分配一个固定时间片。当一个任务的时间片用完后,将其从运行队列中移除,并将其重新插入就绪队列的队尾。 C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_TASKS 10 // 最大任务数 #define TIME_QUANTUM 10 // 时间片 // 任务状态 enum TaskState { READY, RUNNING, FINISHED }; // 任务控制块 typedef struct { int id; // 任务编号 int priority; // 任务优先级 int burst_time; // 任务执行时间 int remaining_time; // 任务剩余执行时间 enum TaskState state; // 任务状态 } TCB; TCB ready_queue[MAX_TASKS]; // 就绪队列 TCB *running_task = NULL; // 运行队列 int num_tasks = 0; // 任务数 // 创建新任务 void create_task(int priority, int burst_time) { if (num_tasks >= MAX_TASKS) { printf("Error: max number of tasks exceeded\n"); return; } TCB new_task = { .id = num_tasks, .priority = priority, .burst_time = burst_time, .remaining_time = burst_time, .state = READY }; ready_queue[num_tasks] = new_task; num_tasks++; } // 调度任务 void schedule_task() { if (running_task != NULL) { // 将已经运行的任务重新插入就绪队列的队尾 running_task->state = READY; ready_queue[num_tasks] = *running_task; num_tasks++; running_task = NULL; } // 从就绪队列中选择一个任务运行 if (num_tasks > 0) { TCB *next_task = &ready_queue[0]; for (int i = 1; i < num_tasks; i++) { if (ready_queue[i].priority > next_task->priority) { next_task = &ready_queue[i]; } } next_task->state = RUNNING; running_task = next_task; // 从就绪队列中移除已经运行的任务 for (int i = 0; i < num_tasks - 1; i++) { ready_queue[i] = ready_queue[i + 1]; } num_tasks--; } } // 执行任务 void run_task() { if (running_task == NULL) { return; } running_task->remaining_time -= TIME_QUANTUM; if (running_task->remaining_time <= 0) { running_task->state = FINISHED; running_task = NULL; } } // 打印所有任务状态 void print_tasks() { printf("ID\tPriority\tBurst Time\tState\n"); for (int i = 0; i < num_tasks; i++) { printf("%d\t%d\t\t%d\t\t", ready_queue[i].id, ready_queue[i].priority, ready_queue[i].burst_time); switch (ready_queue[i].state) { case READY: printf("READY\n"); break; case RUNNING: printf("RUNNING\n"); break; case FINISHED: printf("FINISHED\n"); break; } } if (running_task != NULL) { printf("%d\t%d\t\t%d\t\tRUNNING\n", running_task->id, running_task->priority, running_task->burst_time); } } int main() { // 创建三个任务 create_task(2, 20); create_task(1, 30); create_task(3, 10); // 模拟任务调度和执行 for (int i = 0; i < 50; i++) { printf("Time Step %d:\n", i); print_tasks(); schedule_task(); run_task(); printf("\n"); } return 0; } ``` 注:此代码只是一个简单的示例,并不完整和健壮,仅供参考。

2.请简述Spark调度系统中DAGScheduler、SchedulerBackend、ExecutorBackend、TaskScheduler组件的作用并解释任务调度优先级。

Spark 调度系统主要由 DAGScheduler、SchedulerBackend、ExecutorBackend、TaskScheduler 四个组件构成,它们的作用分别如下: 1. DAGScheduler:将 Spark 应用程序中的每个阶段转换为 DAG(有向无环图),并将 DAG 中的每个阶段拆分为多个任务(Task),以便在集群中执行。 2. SchedulerBackend:负责与集群管理器(如 YARN、Mesos、Standalone)交互,申请资源,并将任务分配给 Executor 进行执行。 3. ExecutorBackend:负责与 SchedulerBackend 通信,接收任务并将其分配给 Executor 进行执行。 4. TaskScheduler:将任务分配给 Executor,并监控任务的执行情况,如果任务执行失败则重新分配任务。 任务调度优先级是指在 Spark 应用程序中,不同类型的任务执行的优先级。Spark 中的任务分为两种类型:ShuffleMapTask 和 ResultTask。ShuffleMapTask 是将数据进行 shuffle 操作的任务,而 ResultTask 是将 shuffle 后的数据进行计算的任务。由于 ShuffleMapTask 消耗的资源比 ResultTask 多,因此 Spark 调度系统会优先调度 ShuffleMapTask,以提高资源利用率和计算效率。此外,可以通过设置属性 `spark.scheduler.mode` 来调整任务调度策略,有 FAIR 和 FIFO 两种模式可选。在 FAIR 模式下,Spark 会按照任务的资源需求和历史执行情况进行调度,以实现公平的资源分配和任务执行;在 FIFO 模式下,Spark 会按照任务提交的顺序进行调度,以保证任务的执行顺序。

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