基于processing的python代码,做一个山脉
时间: 2024-05-01 08:16:01 浏览: 124
geoprocessing with python
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以下是一个基于Processing的Python代码,可以绘制一个简单的山脉:
```python
# 导入processing库
import processing.core.PApplet as PApplet
# 定义一个Mountain类,继承PApplet类
class Mountain(PApplet):
# 设置窗口大小
def settings(self):
self.size(600, 400)
# 绘制山脉
def draw(self):
# 设置背景色为白色
self.background(255)
# 设置填充色为灰色
self.fill(150)
# 设置线条颜色为黑色
self.stroke(0)
# 设置线条宽度为2
self.strokeWeight(2)
# 绘制山脉
self.beginShape()
self.vertex(0, self.height)
for i in range(self.width):
y = self.map(PApplet.noise(i*0.01, self.frameCount*0.005), 0, 1, self.height*0.6, self.height*0.1)
self.vertex(i, y)
self.vertex(self.width, self.height)
self.endShape()
# 创建一个Mountain对象,并运行它
if __name__ == '__main__':
app = Mountain()
app.runSketch()
```
运行代码后,你将会看到一个简单的山脉。代码使用了Processing的`noise()`函数来生成山脉的形状,可以通过调整函数参数来改变山脉的形状。
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