克鲁斯卡尔算法的代码主要有什么变量
时间: 2023-12-22 09:05:56 浏览: 111
克鲁斯卡尔算法的代码中主要有以下变量:
1. edges:存储所有边的列表,每个元素都是一个三元组 (u, v, w),表示从顶点 u 到顶点 v 存在一条权重为 w 的边。
2. vertices:存储所有顶点的列表。
3. parent:存储每个顶点的父节点,初始化为 None。
4. rank:存储每个顶点的秩,初始化为 0。
5. mst:存储最小生成树的边的列表,每个元素都是一个三元组 (u, v, w),表示从顶点 u 到顶点 v 存在一条权重为 w 的边。初始为空列表。
6. total_weight:存储最小生成树的总权重,初始化为 0。
相关问题
克鲁斯卡尔算法c语言
### Kruskal 算法的 C 语言实现
Kruskal 算法是一种用于寻找加权无向图最小生成树的有效方法。该算法通过按权重升序选择边来构建最小生成树,确保不会形成环路。
以下是 Kruskal 算法的一个典型 C 实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义一个结构体表示一条边
typedef struct {
int src, dest, weight;
} Edge;
// 并查集使用的辅助函数
int find(int parent[], int i) {
if (parent[i] == i)
return i;
return find(parent, parent[i]);
}
void Union(int parent[], int rank[], int x, int y) {
int xroot = find(parent, x);
int yroot = find(parent, y);
if (rank[xroot] < rank[yroot])
parent[xroot] = yroot;
else if (rank[xroot] > rank[yroot])
parent[yroot] = xroot;
else {
parent[yroot] = xroot;
rank[xroot]++;
}
}
// 比较两个边缘的重量
int compare(const void *a, const void *b) {
Edge *edgeA = (Edge *)a;
Edge *edgeB = (Edge *)b;
return edgeA->weight - edgeB->weight;
}
// 打印 MST 的功能
void KruskalMST(Edge edges[], int V, int E) {
Edge result[V]; // 存储结果数组
int e = 0; // 结果中的边数
int i = 0; // 边索引变量
qsort(edges, E, sizeof(edges[0]), compare); // 对所有边按照权重排序
int parent[V];
int rank[V];
for (int v = 0; v < V; ++v) {
parent[v] = v;
rank[v] = 0;
}
while (e < V - 1 && i < E) { // 主循环直到找到V-1条边
Edge next_edge = edges[i++];
int x = find(parent, next_edge.src);
int y = find(parent, next_edge.dest);
if (x != y) {
result[e++] = next_edge;
Union(parent, rank, x, y);
}
}
printf("Following are the edges in the constructed MST\n");
for (i = 0; i < e; ++i)
printf("%d -- %d == %d\n", result[i].src,
result[i].dest, result[i].weight);
}
```
此代码实现了 Kruskal 算法的核心逻辑并展示了如何使用它来计算给定图形的最小生成树[^2]。
c语言实现克鲁斯卡尔算法
克鲁斯卡尔算法是一种求解最小生成树的算法,主要思想是从小到大逐渐加入边,直到所有的节点都被连接为止。下面是一个用C语言实现克鲁斯卡尔算法的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 100
// 定义边结构体
typedef struct Edge {
int u; // 边的起点
int v; // 边的终点
int w; // 边的权值
} Edge;
// 初始化并查集
void init(int *parent, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
parent[i] = i;
}
}
// 查找节点所在的集合
int find(int *parent, int i) {
if (parent[i] == i) {
return i;
}
return find(parent, parent[i]);
}
// 合并两个集合
void merge(int *parent, int x, int y) {
int xset = find(parent, x);
int yset = find(parent, y);
parent[xset] = yset;
}
// 克鲁斯卡尔算法实现
void kruskal(Edge *edges, int n, int m) {
int parent[MAX];
int count = 0;
int i = 0;
int sum = 0;
init(parent, n);
while (count < n - 1 && i < m) {
Edge e = edges[i++];
int x = find(parent, e.u);
int y = find(parent, e.v);
if (x != y) {
printf("(%d, %d) %d\n", e.u, e.v, e.w);
merge(parent, x, y);
count++;
sum += e.w;
}
}
printf("Weight of MST: %d\n", sum);
}
// 主函数
int main() {
Edge edges[MAX];
int n, m;
printf("Enter the number of vertices: ");
scanf("%d", &n);
printf("Enter the number of edges: ");
scanf("%d", &m);
printf("Enter the edges in the format u v w:\n");
for (int i = 0; i < m; i++) {
scanf("%d %d %d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].w);
}
kruskal(edges, n, m);
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们首先定义了一个边结构体,包含起点、终点和权值三个成员变量。然后我们实现了一个初始化并查集的函数,一个查找节点所在集合的函数,一个合并两个集合的函数,最后是克鲁斯卡尔算法的实现。在主函数中,我们先读取输入的节点个数和边的个数,然后读取每条边的起点、终点和权值,最后调用克鲁斯卡尔算法求解最小生成树。
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