#include <iostream> #include "vtkBMPReader.h" #include "vtkImageActor.h" #include "vtkRenderer.h" #include "vtkRenderWindow.h" #include "vtkRenderWindowInteractor.h" #include "vtkInteractorStyleImage.h" int main() { std::cout << "Hello World!\n"; vtkSmartPointer<vtkBMPReader> reader = vtkSmartPointer<vtkBMPReader>::New(); reader->SetFileName("../1.bmp"); reader->Update(); vtkSmartPointer<vtkImageActor> imgActor = vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New(); imgActor->SetInputData(reader->GetOutput()); vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New(); renderer->AddActor(imgActor); renderer->SetBackground(.4, .5, .6); vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New(); renderWindow->SetSize(500, 500); renderWindow->AddRenderer(renderer); vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New(); vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage> style = vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleImage>::New(); renderWindowInteractor->SetInteractorStyle(style); renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow); renderWindowInteractor->Initialize(); renderWindowInteractor->Start(); return 0; } 不显示图像
时间: 2024-04-08 15:29:23 浏览: 168
#include_iostream.h_
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在你的代码中,你使用了VTK(Visualization Toolkit)来显示图像。但是根据你的描述,图像没有显示出来。可能有几个原因导致这种情况发生。
首先,你需要确认图片文件路径是否正确。你在代码中设置的图片路径是"../1.bmp",这表示相对于当前工作目录的上级目录。确保图片文件位于正确的位置,并且文件名和扩展名也是正确的。
其次,你需要检查VTK库是否正确安装和配置。确保你已经正确地配置了VTK库,并将其包含在你的编译环境中。
另外,你可以尝试添加一些错误处理代码来检查是否存在加载图像数据的错误。例如,你可以在创建`vtkBMPReader`对象之后,添加以下代码来检查是否成功加载图像数据:
```cpp
if (reader->GetOutput() == nullptr)
{
std::cout << "Failed to load image!" << std::endl;
return 1;
}
```
这样可以帮助你确定是否成功加载了图像数据。
如果问题仍然存在,可能需要更详细的调试来确定问题的根本原因。你可以逐步检查代码,并使用调试工具来跟踪执行过程中的变量和对象状态。
希望这些提示对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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