请画出Stendhal/marauroa.jar/server/game的类图
时间: 2023-07-19 11:44:46 浏览: 47
抱歉,由于我只是一个语言模型AI,无法提供绘制类图的功能。但是,我可以为你描述一下Stendhal/marauroa.jar/server/game中主要的类和它们之间的关系:
1. RPWorld类是游戏世界的主类,它包含了所有实体和地图。它与RPServer类之间有关联关系,RPServer类负责处理网络通信。
2. RPObject类是游戏中所有实体的基类,包含实体的名称和属性。它与RPWorld类之间有关联关系,一个RPWorld对象包含多个RPObject对象。
3. RPZone类是游戏中区域的类,包含了多个RPObject对象。它与RPWorld类之间有关联关系,一个RPWorld对象包含多个RPZone对象。
4. RPAction类表示游戏中的一个动作,如攻击、说话等。它与RPObject类之间有关联关系,一个RPObject对象可以执行多个RPAction对象。
5. RPEvent类表示游戏中的一个事件,如实体移动、接收消息等。它与RPObject类之间有关联关系,一个RPObject对象可以产生多个RPEvent对象。
6. RPItem类表示游戏中的一个物品,如武器、药品等。它与RPObject类之间有继承关系,是RPObject类的子类。
7. RPPlayer类表示游戏中的一个玩家,它继承自RPObject类。它与RPServer类之间有关联关系,RPServer类负责处理玩家之间的通信。
这些类之间的关系可以用UML类图来表示,RPWorld类为顶层类,RPObject、RPZone、RPAction、RPEvent、RPItem和RPPlayer类为它的子类,而RPServer类与RPPlayer类之间有关联关系,如下所示:
```
+----------------------+
| RPWorld |
+----------------------+
| -name : String |
| -objects : List<RPObject>|
| -zones : List<RPZone> |
| +addObject(obj : RPObject)|
| +removeObject(obj : RPObject)|
+----------------------+
/\
|
|
+----------------------+
| RPObject |
+----------------------+
| -name : String |
| -properties : Map<String, Object>|
| +setName(name : String)|
| +getName() : String |
| +setProperty(name : String, value : Object)|
| +getProperty(name : String) : Object|
+----------------------+
/\
|
|
+----------------------+
| RPZone |
+----------------------+
| -name : String |
| -objects : List<RPObject>|
| +addObject(obj : RPObject)|
| +removeObject(obj : RPObject)|
+----------------------+
/\
|
|
+----------------------+
| RPAction |
+----------------------+
| -name : String |
| -target : RPObject |
| +execute() |
+----------------------+
/\
|
|
+----------------------+
| RPEvent |
+----------------------+
| -name : String |
| -source : RPObject |
| +getName() : String |
+----------------------+
/\
|
|
+----------------------+
| RPItem |
+----------------------+
| -name : String |
| -properties : Map<String, Object>|
| +use() |
+----------------------+
/\
|
|
+----------------------+
| RPPlayer |
+----------------------+
| -name : String |
| -properties : Map<String, Object>|
| +setName(name : String)|
| +getName() : String |
| +setProperty(name : String, value : Object)|
| +getProperty(name : String) : Object|
+----------------------+
/\
|
|
+----------------------+
| RPServer |
+----------------------+
| -players : List<RPPlayer>|
| +addPlayer(player : RPPlayer)|
| +removePlayer(player : RPPlayer)|
+----------------------+
```