char CharBuff[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; char data= ' '; uint8_t key_flag = 0; int count = 1;这段代码什么意思

时间: 2024-04-26 20:21:10 浏览: 9
这段代码定义了几个变量,分别是: - `CharBuff` 是一个长度为 10 的字符数组,初始化为全 0; - `data` 是一个字符类型的变量,初始化为 ASCII 码为 32 的空格符; - `key_flag` 是一个无符号 8 位整型变量,初始化为 0; - `count` 是一个整型变量,初始化为 1。 这段代码只是定义了一些变量,并没有对它们进行任何操作。这些变量可能会在程序的其他部分使用到,具体含义和用途需要结合程序的上下文来理解。
相关问题

volatile char c; volatile char X; volatile char R; volatile char flag; volatile int n = 0 ; volatile int m ; volatile int f ; char CharBuff[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; char data= ' ';这段代码什么意思

这段代码定义了几个变量,都被声明为 volatile,意味着它们的值可能会被随时改变,需要在每次使用时重新读取变量的值,以确保正确性。 具体变量的含义如下: - `c`、`X`、`R`、`flag` 都是字符类型的变量; - `n`、`m`、`f` 都是整型变量; - `CharBuff` 是一个长度为 10 的字符数组,初始化为全 0; - `data` 是一个字符类型的变量,初始化为 ASCII 码为 32 的空格符。 这段代码只是定义了一些变量,并没有对它们进行任何操作。如果想了解更多关于 volatile 关键字的信息,可以参考 C 语言标准。

把STMF1移植到STMF4上这段代码应该如何修改char CharBuff[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; char data= ' '; uint8_t key_flag = 0; int count = 1; void Device_Init(void); void BlinkMorseCode(char c); int main(void) { Device_Init(); while (1) { if(Serial_GetRxFlag() == 1&&key_flag == 0) { CharBuff[count] = Serial_GetRxData(); count+=1; if(count >= 10 && key_flag==0) { key_flag = 1; } } if(Key_GetNum()==1 && key_flag==1) { key_flag = 0; memset(CharBuff, 0, sizeof(CharBuff)); count = 1; } for(int i=0;i<10;i++) { data = CharBuff[i]; BlinkMorseCode(data); } memset(CharBuff, 0, sizeof(CharBuff)); } } void Device_Init(void) { LED_Init(); Key_Init(); Serial_Init(9600); }

移植到STM32F4上需要修改的地方主要是引脚定义和时钟配置,代码如下: ``` char CharBuff[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; char data= ' '; uint8_t key_flag = 0; int count = 1; void Device_Init(void); void BlinkMorseCode(char c); int main(void) { HAL_Init(); // 初始化HAL库 SystemClock_Config(); // 配置系统时钟 Device_Init(); while (1) { if(Serial_GetRxFlag() == 1 && key_flag == 0) { CharBuff[count] = Serial_GetRxData(); count+=1; if(count >= 10 && key_flag==0) { key_flag = 1; } } if(Key_GetNum()==1 && key_flag==1) { key_flag = 0; memset(CharBuff, 0, sizeof(CharBuff)); count = 1; } for(int i=0;i<10;i++) { data = CharBuff[i]; BlinkMorseCode(data); } memset(CharBuff, 0, sizeof(CharBuff)); } } void Device_Init(void) { LED_Init(); Key_Init(); Serial_Init(9600); } void BlinkMorseCode(char c) { // 实现摩斯电码闪烁 } ``` 需要注意的是,移植到STM32F4上需要包含HAL库的头文件,并且使用HAL库提供的函数来初始化和配置系统时钟。同时,引脚定义需要根据具体的STM32F4型号进行修改。

相关推荐

You are required to write a C program to: • Initialize GPIO peripherals • Initialise UART peripheral for receiving ASCII characters ‘A’ to ‘Z’ at baud 9600 • Initialise an internal array to hold 10 characters with head and tail: CharBuff • Repeat the following:o When data is received on the serial communication port, read ASCII character X, o If received character X is a capital letter add it to CharBuff, else ignore. o While CharBuff is not empty, transmit the morse code of the oldest stored character by blinking the LED (code provided for you). o When CharBuff is full, disable UART RX. o If UART RX is disabled, pushing the button P_B1 will activate it; otherwise, pushing the button does not affect your programme. You are recommended to use interrupt to control UART receiving data and coordinate the operation between CharBuff and P_LD2. 在我的代码基础上完成以上任务#include #include <gpio.h> #include "delay.h" #include "uart.h" #include <stm32f4xx.h> /* ***************NOTE*********************** YOU CAN USE THE IN-UILT FUNCTION delay_ms(HOW_LONG) TO CAUSE A DELAY OF HOW_LONG MILLI SECONDS ******************************************* */ //placeholder /*void uart_rx_isr(uint8_t rx){ }*/ #define MAX 10 int uart_rx_enabled = 1; char CharBuff[MAX]; int head = 0; int tail = 0; int is_full() { return (tail + 1) % MAX == head; } int is_empty() { return head == tail; } void add_to_buffer(char c) { if (!is_full()) { CharBuff[tail] = c; tail = (tail + 1) % MAX; } else { uart_rx_enabled = 0; //uart_disable(); } } void uart_rx_isr(uint8_t c){ if (c >= 'A' && c <= 'Z') { if (!is_full()) { CharBuff[tail] = c; tail = (tail + 1) % MAX; } else { uart_rx_enabled = 0; //uart_disable(); } } } char remove_from_buffer() { char c = CharBuff[head]; head = (head + 1) % MAX; if (uart_rx_enabled == 0 && !is_full()) {//The buffer is not full after removing a char uart_rx_enabled = 1;//enable the Uart RX uart_enable(); } return c; } int main(void) { // Initialise GPIO. gpio_set_mode(P_LD2, Output); gpio_set_mode(P_B1, PullUp); // hardware/peripheral initialisation uart_init(9600); uart_enable(); uart_set_rx_callback(uart_rx_isr);//This callback function is triggered when data is received through the serial port while(1){ if(!is_empty()){ gpio_set(P_LD2, LED_ON); char c = remove_from_buffer(); } } } // ******* ARM University Program Copyright © ARM Ltd 2016 ****************** // ******* Queen Mary University of London Copyright Matthew Tang 2021 ******

最新推荐

recommend-type

新建文本文档.txt

新建文本文档
recommend-type

开源Git gui工具Fork

开源Git gui工具Fork,CSDN能找到教程,但是资料不多,推荐用Tortoise
recommend-type

yolov5在华为昇腾atlas上加速推理

该资源为yolov5在华为昇腾atlas上使用Ascend310芯片加速推理,属于c++后端开发,适合C++开发者在华为昇腾盒子上移植深度学习算法的博主们。 资源是demo形式,包含完整的一套代码,还有转好的离线模型文件和跑出的测试结果图片。
recommend-type

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依